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《流亡黯道2》遠古迴響全新賽季內容前瞻

2026年05月22日 首頁 » 遊戲速遞

全新奧杜爾秘符賽季上線,新增遺物鍛造、維金符文體系與雙升華職業,技能流派大幅擴容。終局玩法全面重製,迷霧、裂隙、驅靈等玩法疊代,天賦樹擴容重構。組隊掉落、詞條傷害機制優化,劇情地圖更新,同時修復大量技能、交互、畫面及跨平台各類BUG,賽季模式與獎勵體系同步上新。

流亡黯道2遠古迴響全新賽季內容前瞻

國服組隊調整

國服將下調多人組隊情況下整體掉落數量,其餘細節將在遠古迴響版本上線前公布。

奧杜爾秘符賽季

全新經濟環境開啟冒險,正式上線奧杜爾秘符賽季

流亡黯道2遠古迴響全新賽季內容前瞻

遺物打造機制

每個區域可拾取遺物,鐫刻符文配方即可鍛造裝備;符文樣式對應不同強敵,擊敗怪物方可領取成品。

額外增加符文樣式,會提升敵群波次與怪物詞綴強度。

遺物插槽數量區間2-10格,插槽越多稀有度越高,產出裝備品質越好。擊殺遺物召喚怪物可獲取全新通貨維金。

全新NPC與劇情任務

新增NPC法羅,劇情追加4個專屬任務,解鎖全套新式鍛造玩法。

維金符文鍛造系統

一幕解鎖護甲符文結界鍛造:55級以下護甲附加結界無負面損耗,高等級護甲需犧牲部分基礎防禦換取結界效果。

符文結界防禦:生命值降至1點時自動觸發,結界承擔傷害保角色存活,擁有獨立回血機制。

二幕任務解鎖13種合金通貨,替換裝備原有詞綴,附加全新工藝屬性。

三幕開放傳奇基底升級:可提升55級以下傳奇武器、護甲基礎屬性,適配終局玩法;高階傳奇防具可轉化防禦屬性為結界,卡古蘭傳奇鍛造享有專屬加成。

海量新增符文品類

13種古代符文:四類武器專屬強力增幅

13種前期神話符文:15級角色大幅戰力強化

3種屬性溶劑:自由轉換裝備元素抗性類型

15種元工藝符文、15餘種結界專屬符文

60餘種拆解傳奇產出符文,繼承原裝備部分屬性

全新技能體系

21種卡古蘭戰鬥技能,涵蓋輸出、防禦、輔助多類型

8種卡古蘭輔助寶石,豐富技能搭配流派

終局全新劇情

跟隨法羅出海探險,探秘卡古蘭古墓挑戰遠古亡魂;尋找純維金隕石遺蹟,擊敗鎮守怪物打造極品裝備。賽季樞紐區域君鋒鎮廢墟,坐落於異界天賦樹起點東南方位。

探索玩法革新

日誌機制替換為海洋探索模式,開啟日誌解鎖海島地圖;新增大量地下區域、海島場景與先祖秘藏副本。

四大海島首領:梅德維德、沃拉娜、烏崔德、歐羅什,擊敗歐羅什可獲取鑰匙,挑戰賽季終極首領。

賽季挑戰獎勵

首批賽季挑戰任務上線,完成對應檔位挑戰,依次解鎖奧杜爾騎士護甲套裝、賽季專屬圖騰裝飾;圖騰永久留存,記錄賽季挑戰進度。

賬號與伺服器規則

搶先體驗角色數據保留,版本更新統一免費發放天賦重置點。

賽季開放標準、專家、獨狼三大模式,支持創建私人伺服器;專家模式角色陣亡後,可轉入同賽季標準模式繼續遊玩。

流亡黯道2遠古迴響全新賽季內容前瞻

終局內容重做

神性之源新終局主線

腐化危機觸發遠古淨化協議,穿越異界要塞,奪取並銷毀遠古先驅武器即可推進劇情。

通關首座塔樓後解鎖巨型要塞,要塞地圖固定產出異界天賦點數,徹底替換舊版點數獲取途徑。

天賦樹擴容

異界天賦樹擴充至300餘個節點,通關全部要塞地圖可解鎖所有天賦,天賦樹取消重置功能,多選節點隨時切換配置。

地圖與首領更新

新增30張終局地圖、3條通道地圖,附帶2名全新首領;燃石巨塔、灰燼仲裁官移入要塞內部,危機碎片謎題大廳同步入駐要塞。

新增兩座城塞地圖,通關掉落終極首領挑戰鑰匙,終極首領神聖仲裁官登場。反覆擊殺神聖仲裁官,可快速解鎖要塞區域、領取天賦點數。

地圖詞綴機制

要塞地圖自帶遠古專屬詞綴,野外地圖隨機刷新40餘種遠古詞綴;帶內容拓展詞條的地圖,自動附加額外場景玩法。

三大全新異界大師

解鎖多里亞尼、希爾達、雅朵三位異界大師,自定義異界刷圖體驗。每位大師擁有12個天賦節點,單次最多啟用4個,三大大師可同時生效,切圖前自由切換配置。

完成大師專屬任務解鎖天賦分支,三條任務線分別通過腐化樞紐、希爾達營地、異常地圖開啟。

驚悸迷霧改版

遠古欺詐之神破除封印,瘋狂之力席捲整片大陸,開啟迷霧探索劇情。樞紐區域萎敗細柳位於異界天賦樹起點西南,周邊地圖自帶迷霧玩法,產出專屬天賦點數。

迷霧界面優化

新增迷霧深度進度條,直觀顯示探索範圍與消散倒計時,進度區間刷新隨機鏡面碎片,擊碎觸發額外遭遇戰。

依託迷霧光影方向,可精準定位地圖首領位置,首領全程滿強度迷霧增幅。

流亡黯道2遠古迴響全新賽季內容前瞻

怪物與區域更新

下調迷霧怪物生命、傷害加成,新增5類精英迷霧怪物;解鎖全新子區域憎惡泥沼,掉落特殊項鍊基底,犧牲單條詞綴換取雙核心天賦加成。

全新道具與玩法

液化情感可重塑珠寶詞條,復刻強效精華改造邏輯;擊殺迷霧首領掉落三類專屬強效情感,灌注非常規核心天賦。擊碎迷霧之鏡概率生成恢宏之鏡,召喚首領分身,雙首領通關解鎖瘋狂試煉。

瘋狂試煉&夢魘擬像

選定地圖開啟迷霧擴散,初始驚悸度10%,擊殺怪物提升強度,上限可達200%;滿強度解鎖夢魘擬像,副本調整為7波作戰,通關獲取終極首領鑰匙。

高階迷霧獎勵

天賦解鎖後掉落遠古情感,打造失落時空專屬珠寶;部分傳奇裝備附帶灌注詞條,解鎖全新養成上限。迷霧怪物刷新專屬異變詞條,賦予怪物特殊戰鬥能力。

裂隙玩法重製

前往蒼焰守護者聖殿,探尋起源之樹秘辛,開啟全新裂隙劇情。樞紐區域守護者修道院地處異界圖鑑南側,周邊地圖常駐裂隙戰鬥,通關獲取裂隙天賦點數。裂隙天賦樹全面重構,新增海量實用節點。

裂隙戰鬥機制

開啟裂隙顯示時長進度條,擊殺怪物延長存續時間;進度拉滿觸發穩定裂隙,刷新全新首領薛斯元帥・弗倫。

起源之樹鍛造

消耗蟲巢之血、孕育贈禮,打造戒指、項鍊、腰帶及各類通貨;分配天賦節點定製產出類型,解鎖節點拓展鍛造品類。專屬6款戒指、4款項鍊、4款腰帶基底僅可在此製作,同時產出施法、召喚系專屬詞條。

通貨產出變更

催化劑取消怪物掉落,僅起源之樹產出,新增12種催化劑賦能珠寶屬性。裂隙怪物掉落蟲巢之血、孕育贈禮、裂隙石碎片,碎片堆疊合成高級材料,鍛造裂隙石開啟專屬領域。

裂隙領域副本

使用裂隙石解鎖領域地圖,包含裂隙巢穴、天空巢穴、天空堡壘三類場景。

破壞巢穴牆體提升怪物數量;天空巢穴守護NPC抵禦多波攻勢;終極堡壘迎戰雙首領托沃、艾許,獲勝解鎖裂隙終極挑戰資格。

流亡黯道2遠古迴響全新賽季內容前瞻

驅靈儀式改版

靈魂漂泊的艾歐菲尋求肉身歸位,開啟荒林驅靈全新劇情。

樞紐區域賽爾塔斯坐落於異界圖鑑西側,周邊地圖觸發驅靈玩法,掉落專屬天賦點數,天賦樹整體翻新重構。

祭壇探索優化

完成祭壇挑戰後,蝗蟲指引自動導航下一處祭壇;儀式獎勵僅產出傳奇裝備、預兆道具,閒置貢品獻祭可解鎖迷霧之王挑戰。

無名儀式玩法

擊殺迷霧之王獲取君王之顱鑰匙,開啟連環五圖不間斷驅靈。

後續地圖逐步疊加難度詞條,歷代怪物與首領輪番登場,集齊碎片鑰匙挑戰終極首領迷霧女王,首領掉落三款腐化雕像。

場景道具保護

茂棘深林調整掉落規則,避免高等級角色回溯刷圖丟失限時道具。

瓦爾的宿命納入核心玩法

第三幕初次接觸遠古燈塔機關,充能解鎖瓦爾遺蹟,間幕追加第二組燈塔挑戰,玩法獨立天賦樹體系。

神廟區域坐落於異界圖鑑東北利拉瓦爾城,專屬石板穩定刷新燈塔場景。

神廟規則調整

取消房間規避玩法,無法移除的房間自動轉為通道;初始房間數量增加,縮短抵達阿茲里路程。

解鎖天賦後房間可升級至4級,獎勵房間全面優化升級,秘藏房間離場自動坍塌。

資源儲存優化

充能水晶上限提升至60,紋章上限上調至6,刪除擴容類紋章道具。怪物等級同步地圖區域等級,紋章使用彈窗提示更清晰。

瓦爾注能分類

拆分四類專屬注能裝置,分別適配護甲、武器、法杖權杖、飾品,僅20%品質及以上裝備可加持鍛造。

傳奇裝備屬性調整

多款經典傳奇裝備詞條數值、效果重做優化,平衡實戰強度。

深淵玩法調整

異界圖鑑刷新巨型深淵裂縫,通關後必定開啟絕望深淵首領戰;深淵天賦樹重做優化,調整怪物詞條傷害、技能觸發延遲。

庫勒馬克之邀歸屬地圖持有者,65級以下區域不再掉落深淵預兆;寶箱增幅詞條正常作用深淵場景,不影響絕望深淵刷新概率。

先祖秘藏

賽季玩法暫時從標準模式下架,奧杜爾秘符賽季結束後回歸;重組器、重組預兆全面禁用刪除,相關掉落道具停止產出。

先祖炸藥觸發機制優化,清理完周遭怪物後再引爆;支持倉庫通貨直接和秘藏商人交易兌換。

流亡黯道2遠古迴響全新賽季內容前瞻

通用終局整體改動

異界圖鑑重置

版本更新重置圖鑑進度,石板、引路石道具保留可用,解鎖天賦點數需通關神性之源主線;圖鑑新增物品搜索功能。

首領模式區分

所有巔峰首領分為劇情通關版、無限挑戰版,舊版分級血禍碎片停止掉落。

石板使用規則

同類型石板疊加使用,提升賽季內容規模與刷新數量;空白欄位增加隨機玩法刷新率,滿欄僅生效放置石板內容;傳奇地圖無法額外添加石板內容。

道具使用調整

引路石需鑑定後方可激活,支持機會石重塑詞條;部分高階裝備、寶珠、石板需解鎖天賦專精方可產出。

基礎掉落平衡

天賦提升詞條刷新率後,神龕、保險箱、流放者等基礎生成概率下調;先驅詞條數值統一規整,縮小屬性浮動區間。

詞條分類重構

重新劃分地圖前後綴詞條,區分怪物輸出、玩家防禦兩類屬性;引路石刪除多款舊詞條,獎勵詞條重做,新增怪物稀有度全新屬性。

傷害收益修正

怪物效能帶來的掉落、經驗加成減半;混沌預兆詞條效果反轉,新增混沌效能預兆道具,單次最多攜帶3個。

神龕與界面優化

多款元素神龕傷害加成減半;玩法圖標尺寸擴大50%,引路石更換全新美術圖標。

劇情戰役優化

縮減部分區域地圖範圍,刪減無畏隊先鋒場景,調整三幕區域順序,梳理推進流程;麥特蘭水道拉杆改為觸碰觸發,提前排空積水。

降低後半段怪物密度,精簡刷圖耗時;新增路線指引標識,方便老玩家速刷劇情。

流亡黯道2遠古迴響全新賽季內容前瞻

流血機制

角色移動不再疊加自身流血傷害,對怪物流血效果不受影響。

符文結界聯動

絲克瑪試煉開局,結界上限數值計入初始榮耀值。

詞條描述規範

停用籠統防禦關鍵詞,統一標註護甲、閃避、能量護盾三類屬性。

偷取效果限制

同資源單次僅生效最優偷取效果;單次擊中傷害偷取結算上限40000點,超高傷害按上限折算。

偏轉公式更新

偏轉幾率計算公式優化,上限鎖定95%,收益成長更平穩。

戰鬥狀態修復

格擋、招架不再異常延長暈眩衰減;近戰單次傷害區域僅觸發一次濺射傷害。

召喚物排序

切換裝備移除召喚物時,優先淘汰後期召喚單位;特殊buff加持的召喚物、圖騰,超額傷害不會直接陣亡。

詞條收益界定

隊友拾取殘片,自身不再享受對應詞條加成;增益狀態名稱優化區分,攻擊觸發效果規則調整。

新增升華職業

行者新增武聖:精通幻術分身,操控幻影戰鍾,雙拳作戰戰力出眾

女獵手新增靈魂行者:締結荒野靈體,化身猛獸形態,召喚靈寵協同作戰

海量新增輔助血統、傳奇裝備

上線二十餘款全新血統輔助寶石,數十款全新傳奇裝備,拓展流派構築上限。

全新道具與倉庫

新增8款特殊雕像,鬼靈怪物專屬掉落;召喚濺射類輔助寶石上線;開放碎片專屬倉庫頁,老玩家自動繼承權限,新玩家商城可購。

實用便捷功能

支持導入build構築文件,一鍵套用天賦、寶石配置;Shift+Alt點擊物品,一鍵檢索市場物價,拆分詞條評估價值;組隊戰敗後可一鍵復活全隊,ESC快速跳過NPC對話;絲克瑪試煉入口增設重鑄台。

視聽操作優化

全局音效、特效、場景畫面疊代升級;按鍵自定義、視角切換、手柄操作邏輯優化。

升華職業調整

夏烏拉追隨者

紅藍焰魂偷取比例同步提升至20%,技能描述規範生效範圍。

命源法師

法術傷害轉生命偷取比例提升至20%。

塑時術師

刪減舊核心天賦,新增迴響、延遲傷害類天賦,技能施法速度、傷害結算、冷卻機制全面調整。

古靈使徒鬥士

替換核心天賦,新增美德壁壘護盾機制,寶石品質解鎖額外特效。

追獵者

中毒持續縮減比例、移動技能減速懲罰數值調整。

獵巫人

痴狂儀式防禦損耗比例上調。

天賦樹改動

總計新增19個夥伴系天賦,基石、核心、小型天賦大規模重做數值與效果:圖騰、夥伴、偷取、護盾、暴擊、元素傷害、怒火、偏轉、施法速度等詞條屬性全面平衡;多處天賦點位互換位置,珠寶、常駐天賦效果同步調整優化。

技能改動

投射物、零消耗技能判定規則修正;戰旗、圖騰、近戰、法術、弓箭、召喚、持續技能等上百項技能,調整傷害數值、冷卻時間、攻擊範圍、連鎖次數、品質加成、觸發機制;修復技能聯動、傷害結算、視覺判定各類BUG。

輔助寶石改動

統一封印類輔助技能規則;多款輔助寶石調整觸發概率、傷害係數、連擊上限、冷卻時長、屬性增幅;變更異常狀態施加方式,調整召喚物損耗、技能等級加成、移動充能收益等屬性,下架部分老舊輔助寶石。

傳奇物品改動

大量傳奇裝備重做詞條效果、屬性數值;調整抗性、傷害、護盾、召喚、暴擊、異常狀態相關加成;部分裝備更名、機制翻新,限定神聖石可刷新數值,舊版道具部分保留原有效果。

流亡黯道2遠古迴響全新賽季內容前瞻

物品通貨改動

通貨掉落平衡

高階通貨掉落下調,神聖石產出增加;高低級蛻變、增幅石掉落等級調整,劇情精華總量提升,高階精華占比降低。

裝備屬性成長

角色等級帶動護甲、閃避、能量護盾數值成長,不同等級區間增幅比例區分設定。

武器基底優化

調整近戰武器攻擊範圍、弓箭攻速,修正魔符、戒指固有詞條數值。

符文雕像屬性

全系鑲嵌符文、戰鬥雕像詞條加成上調,佩戴部位、羈絆效果、觸發屬性重新平衡。

詞條規則限制

調整各類裝備詞條產出等級、屬性上限,禁用部分不合理詞條組合;裝備交易、商店回收金幣價格上調。

腐化聖化機制

物品隨機詞條變更為倍率調整,刪除失效舊詞條。

怪物改動

常規怪物終結閾值上調;怪物偷取抗性下調,同級怪物抗性統一;精華怪物享受規模詞條加成;BOSS與精英怪物技能機制、掉落、場景互動效果優化修復。

任務改動

副本入場碎片規則約束;任務獎勵符文品級提升;簡化區域通行前置條件,優化劇情推進鏈路。

UI界面優化

彈窗尺寸、專屬閃避按鍵新增;藏身處、技能面板、通貨兌換、角色狀態顯示界面重構;搜索字符上限提升,物品文本複製、詞條檢索適配新描述;手柄、鍵鼠操作界面分端優化,新增俯瞰視角、快捷切換功能;戰績、外觀、追蹤捲軸展示功能完善。

商城外觀適配

海量護甲套裝、背飾、頭盔、頭像框、角色特效、擊敗特效、裝飾道具同步適配流亡黯道2;傀儡外觀解鎖隱藏基礎護甲模式,追蹤捲軸拓展物品檢索範圍。

問題修復

修復了一個錯誤,擁有耐久藥劑追獵者核心天賦技能時,即使其效果允許生命藥劑在滿血狀態下持續生效,生命藥劑有時仍無法在滿血時使用。

修復了一個錯誤,即儀祭師的秘法奉獻技能在20級時會獲得冷卻時間。關於對自己使用秘法奉獻的資訊現已合併到技能描述中,而不是單獨在「如低語所願」天賦中描述。此改動僅為描述調整。

修復了一個錯誤,即巨狼猛撲為掠食者印記或鑲嵌的印記提供了額外的印記效果。

修復了一個問題,即幻影射手和蜃影神射在使用快速射擊及類似技能時,無法正確轉向以跟隨其目標。

修復了一個問題,即某些本應被禁止的技能可以鑲嵌到幻影射手和蜃影神射手中。

修復了一個錯誤,即吞噬和野性召喚之間無法正確互動。

修復了一個錯誤,即復仇之靈未能繞過亡命之息。

修復了一個錯誤,即雷霆風暴可能被創建在邊界之外。

修復了一個錯誤,即毒孢迸濺輔助沒有適當的商人售價和異步交易價格。

修復了一個問題,即燃燒銘文輔助會在怪物周圍而非在符文銘文上方創造點燃地面。

修復了一個錯誤,即低容忍天賦技能被錯誤地描述為提高中毒效果,而非提高中毒強度。

修復了一個錯誤,即極地戰嚎在使用迴蕩戰嚎時可以在人形態下提供強化效果。

修復了一些問題,即冰川弩箭產生的冰晶在某些情況下傷害計算異常。

修復了一個錯誤,即獻祭之心傳奇法器缺失其專屬施法效果。已有物品不會自動修復,但可通過使用神聖石更新。

修復了一個錯誤,即戰術家的炮兵就位!核心天賦技能在玩家使用熔岩爆裂、熔岩奔涌、黏油炮彈或充能霹靂閃時,無法讓圖騰發動攻擊。

修復了一個錯誤,即消融漩渦傳奇終極魔力藥劑無法擊中敵人。

修復了一個錯誤,即炎軍的傷害計算,只要擁有任意暴擊率,就會始終視為暴擊。

修復了一個錯誤,即某些應繼承玩家移動速度詞綴的可復活的召喚生物未能繼承。具體包括:奇塔弗匠師的顯化武器、恐喙鳥坐騎(玩家未騎乘時),以及西賽格之爪傳奇魔符召喚的鬣狗。

修復了部分情況下兩個強化同一次技能使用的效果未能按預期疊加的問題。

修復了血債傳奇頭盔的保留效果與其他保留技能結合時的邊緣互動異常的問題。

修復了一個錯誤,即饕餮饗宴有時無法復活召喚生物。

修復了一個錯誤,即投射物會忽略由冰凌座創造的冰晶。

修復了一個錯誤,即冰霜新星重複施放時使用了錯誤的視覺和音效。

修復了一個錯誤,即由未生巫妖傳奇長杖賦予的滌盪烈焰技能,會在擊中時施加暴擊弱點,同時修復了其由消耗點燃後觸發的爆炸不造成傷害的問題。

修復了一個錯誤,即某些輔助寶石有施法時間。

修復了一個錯誤,即持續吟唱技能無法被另一個持續吟唱技能打斷。

修復了一個錯誤,即每個深淵先驅石板會增加1個額外的深淵,而不是僅啟用深淵的生成。

修復了一個錯誤,即減少韌性並未提高目標受到的傷害。

修復了一個錯誤,即負韌性並未使目標受到更多傷害。現在負的韌性值將按等值使目標受到更多傷害。實際上,每100%的韌性使怪物受到的傷害減半,每-100%的韌性使怪物受到的傷害翻倍。

修復了一個錯誤,即玩家在組隊遊戲中如果被阿茲里、紅女王或夏波卡多(皇家建築師)殺死,則無法復活。

修復了一個錯誤,即首領有時會將玩家推出他們的競技場。真沒禮貌!

修復了一個錯誤,即鐵伯爵無法使用他的劍穿刺技能。

修復了一個問題,即浮腫的伐木工的反手揮擊無法被格擋、招架或閃避。

修復了一個錯誤,即某些首領技能無法以玩家的召喚生物為目標。

修復了一個問題,即深淵巨坑有時不會關閉。

修復了一個錯誤,即地圖生成召喚法陣的幾率提高,實際提供的是地圖生成召喚法陣的基礎幾率。

修復了一個錯誤,即盜賊流放者的灌注層數上限高於預期。

修復了一個問題,即在要塞地圖中擊敗首領後,首領競技場的力場有時無法被移除。

修復了一個錯誤,即合成血肉實驗室中的實驗怪物有時會卡住。

修復了一個問題,即超越首領在首次生成時獲得的傷害減免高於預期。

修復了一個錯誤,即電弧無論是否消耗閃電灌注都提供額外的連鎖。

修復了一個錯誤,即阿薩克的凝視傳奇頭盔上的「暴擊時施加中毒」的詞綴不適用於荊棘傷害的暴擊。

修復了一個錯誤,即用戰弩重新裝填或切換彈藥會被視為攻擊。

修復了一個錯誤,即許多流血幾率詞綴不適用於荊棘傷害。

修復了一個錯誤,即某些觸發技能可以產生能量。

修復了一個錯誤,即信念的稜鏡傳奇珠寶可以為日曜球擲出詞綴。

修復了一個錯誤,即堅忍輔助能夠輔助非攻擊技能。

修復了一個問題,即電伏積聚輔助錯誤地擁有連鎖標籤。

修復了一個問題,即鋼鐵看守的新星沒有正確地受到星界投射輔助的影響。

修復了一個錯誤,即提供「先祖加持攻擊效果範圍擴大」的天賦實際上是用乘法計算的。

修復了一個錯誤,即閃現、招架和架盾不被計為技能使用。同時也修復了招架和架盾會被視為持續吟唱技能的問題。

修復了一個錯誤,即發射額外箭矢的額外幾率可能導致引雷針箭矢發射到錯誤的位置。

修復了一個錯誤,即被某些首領殺死後,復活時可能被傳送到錯誤的記錄點。

修復了一個錯誤,即腐化精華有時會移除精華。

修復了一個錯誤,即沒有詞綴的物品可能會出現在低等級的驅靈儀式遭遇戰中。

修復了一個錯誤,即在奔流溪澗地圖中殺死首領後,無法在首領競技場中開啟傳送門。

修復了一個問題,即克里亞村的流浪鬼靈遭遇戰無法完成。

修復了一個問題,即召喚法陣在首領被擊敗並崩塌後會阻擋投射物。

修復了一個問題,即神龕在被敵人包圍時難以高亮顯示。

修復了一個問題,即在韌木森林釋放兜帽密師後,走在靈魂之樹附近時可能發生同步異常。

修復了一個錯誤,即當處於狼人形態被減速時,玩家畫面會出現向螢幕中心外偏移的視覺異常。

修復了一個問題,即如果在首領死亡動畫結束前離開區域,以下任務無法完成:百舌島、親眷島、瓦卡帕努島、廢棄監牢。

修復了一個錯誤,即靈核致命貪婪遭遇戰可通過單個靈核完成。

修復了一個罕見的問題,即在佳華尼的機械迷城中第一個石陣附近沒有可用的小靈核。

修復了一個問題,即在納卡努的深淵世界地圖圖標在完成相應的絕望深淵後不會顯示完成狀態。

修復了一個錯誤,即海岸藏身處世界地圖圖標不會顯示完成狀態。

修復了一個問題,即地面效果在懷念之階中可能顯示異常。

修復了一個問題,即某些導致玩家移動的操作或效果,有時會讓玩家的移動方向與預期略有偏差。使用手柄以及帶有內置移動的技能(如閃避翻滾和大多數近戰技能)時尤其明顯。

修復了一個錯誤,即如果你分配了先祖魂約核心天賦技能,在技能面板中懸停在圖騰時會錯誤地提示「右鍵單擊以激活」。

修復了一個錯誤,即當你使用崇高石時,那些無法被崇高石應用的物品被錯誤地高亮顯示。

修復了一個錯誤,即雙擊帶有確認彈窗的傳送門或區域切換會顯示兩次彈窗。

修復了一個問題,即首領的生命條在異界圖鑑界面內仍可見。

修復了一個錯誤,即在遭遇實例崩潰後,你在PlayStation上的好友列表有時可能顯示為空白。

修復了一個錯誤,即庫勒馬克之握的升級版變體無法存入傳奇倉庫頁。

修復了一個錯誤,即存在半徑指示器在某些情況下可能停止工作。

修復了一個錯誤,即在某些區域設置下,千位數字的位置上顯示了不支持的字符符號。

修復了一個錯誤,即切割輔助寶石時,由升華天賦技能賦予的技能可能從適用技能列表中消失。

修復了一個錯誤,即文本輸入框中「按詞移動」的文本導航(Ctrl+左/右箭頭)在某些情況下會錯誤地跳轉到文本末尾。

修復了一個錯誤,即如果在另一個角色上完成了惡意奪權任務,會在你的角色尚未進入第四幕時,顯示第四幕的世界地圖。

修復了一個錯誤,即在使用手柄時,市場收益頁面中的「批量移動」操作不可用。

修復了一個錯誤,即在另一個物體內部復活的玩家不會被移動到安全位置。

修復了一個錯誤,即在同屏合作模式下無法與夏波卡多的控制台互動。

修復了一個錯誤,即斷開並重新連接手柄後,震動反饋會失效。

修復了一個錯誤,即跨平台遊戲可能被禁用,但設置界面仍顯示為已啟用。

修復了一個錯誤,即在同屏合作模式下,你可以嘗試同時選擇兩個不同賽季的角色。

修復了一個問題,即在角色篩選中選擇獨狼模式會使創建角色按鈕變灰無法使用。

修復了一個錯誤,即遊戲暫停時,手柄關於低生命的震動反饋仍在持續觸發。

修復了一個錯誤,即使用手柄退出藏身處編輯模式時,你可能卡在場景中。

修復了一個問題,即恩納尊的職責傳奇法杖缺少3D模型。

修復了一個錯誤,即巨狼猛撲的寶石圖標未反映其作為元寶石的特性。

修復了一個問題,即吞噬觸手稀有終結特效此前標註為已在《流亡黯道2》中啟用但無法裝備。

修復了一個問題,即黑洞稀有擊敗特效此前標註為已在《流亡黯道2》中啟用但無法裝備。

修復了一個問題,即龍火稀有擊敗特效此前標註為已在《流亡黯道2》中啟用但無法裝備。

修復了一個錯誤,即蛛法咒師傳送門特效商城商品缺失視覺效果。

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