近日,Bethesda總裁陶德在接受YouTube頻道「MrMattyPlays 」採訪時,提到了數據網站Newzoo的一份報告,該報告認為 《星空(Starfield)》作為一款新IP是成功的。以此表達公司對該IP的商業前景十分樂觀。
同時陶德在採訪中也提到老《輻射(Fallout)》1、2代的後續更新,明確該公司的目前優先選項是:維護其在當前主流硬體上的運行穩定性。他認為:老《異塵餘生》的既有面貌,本就帶有那個時代的獨有魅力。絕不會以「讓遊戲更具現代感」為理由掩蓋這些特色。
而此前,玩家社區已有《異塵餘生》1、2代的重製Mod項目,利用《異塵餘生4(Fallout 4)》等,以FPS形式呈現的、更具現代水平的「新輻射」的遊戲素材,對老《異塵餘生》的劇情、玩法進行翻新。
小編也認為:老粉絲對《異塵餘生》1、2代的遊玩需求,並不見得「刻板」。但老《異塵餘生》的文件雖小,但內容不少。且不同於《惡靈古堡4:重製版(Resident Evil 4 Remake)》等,可以直接利用系列新作風格接近的建模等資產。主流3A水準的重製對Bethesda來說必然耗資甚巨,但這樣的項目能否吸引到足夠的消費主力的新用戶,相比開發新作不穩定性更高。只有玩家社區才敢拿情懷冒險。