宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

2023年12月21日 首頁 » 其他

對一個遊戲策劃最大的「獎勵」是什麼?

當然是把他做進遊戲當雜兵然後二十四小時全年無休挨揍了。

有這種想法的肯定不只有我一個人,畢竟自網遊誕生以來,策劃和玩家就成為了焊死的冤家,到處相殺相愛。但這種想法終究只是幻想,哪有官方會這麼做的,再神經大條也不會這麼幹.....吧?

現實永遠出乎意料。

就在本月,《暗區突圍》中出現了玩家追殺策劃、擊殺策劃技巧大比拼、號召擊殺策劃117萬次申請吉尼斯紀錄等離譜現象。

只因遊戲官方將策劃做成了NPC給玩家「泄憤」。

這部分內容上線後,起初,玩家們在遊戲中見到那副熟悉面孔時,他們是詫異的,但很快就反應了過來

——小眼鏡、牛仔褲、灰半袖,誒,這不暗區策劃117嗎?

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

遂炮火招呼,117則開始邁著騷氣的小步伐逃跑,並趁機飆出各種垃圾話:

「我怎麼感覺有蚊子在咬我呢?」

「你這是何必呢?」

「你這技術不行啊!」

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

然後就倒在了玩家腳下,令許多人喜笑顏開。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

(117被擊敗後的盒子,上面有117的數字標記)

或許是為了讓更多人能體會到這份喜悅,有人開始以自己的方式進行「安利」。

還有「喪心病狂」的玩家,算出來了117要被殺幾次才能鋪滿北山地圖——答案是23萬9312次,你猜到了嗎?

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

或是號召粉絲進行「薄紗117W次」吉尼斯世界紀錄挑戰。

為了紀錄暗區玩家這次的壯舉,號召者還特地製作了【薄紗117行動】的在線文檔,供大家在記錄擊殺117的次數並順便分享感受與經驗。

很多玩家都在文檔里交流討論,玩得不亦樂乎,引發社區熱議。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

但把玩家都引進遊戲裡追殺117還不夠,像是怕大家找不到117一樣,資深玩家們還紛紛寫起了117擊殺指南,好讓玩家能夠精準找到刷新點位與辨認117,從而高效調戲目標,生怕「誤傷」到普通聖誕老人。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

比如看到目標後一定要先射腳。

因為遊戲有著真實的軀體受傷反應,擊傷腳步能有效降低對方速度,如此才能方便親近117。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

再然後就是各種腦洞大開的策劃虐待方案了。

有人將血厚的117當成武器傷害測試平台,不斷切換各種槍械向大家講解擊殺效率,好讓大家獵的盡興,避免過早擊斃目標。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

有人放下武器,揮動起了正義之拳,試圖用肉體與肉體的激烈碰撞,來讓117為他的所作所為而懺悔。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

有人從泰國學藝過來,選擇用匕首給117進行下半身微創手術。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

有人看上了117的肉質,用燃燒彈給他大火烹調,試圖做出道美味佳肴。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

也有人提出了「117號停火協議」。號召大家在策劃面前將個人恩怨先放下。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

但這還不是最離譜的。

此外竟然還有人扮演起了「反派」!他們逆流而上,守護在117的周圍,堅決反對暴行。更有甚者,還充分發揮老六思維,將117當成釣魚點來蹲人,大發一筆橫財。有不少機靈鬼發現目標後選擇了在周圍蹲守,然後趁機偷襲各種想要調戲117的玩家,堪稱策劃罪案又加一筆!

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

對於這些瘋狂舉動,總結起來就是——「愛」的表現。

畢竟打是親罵是愛,正是因為對117「愛」的深沉,大傢伙才會對活動如此熱衷。

而在整個《暗區突圍》里,「深愛」117的玩家不止一兩個,時間也不局限於近幾天。

實際上,他們已經將117視作「心頭好」半年啦,好到只要向他們提及這個名字,就能看笑容在對方臉上綻放。而117也在這個過程中也賺足了流量,成為了坐擁全網200萬粉絲的網紅。

這一切是怎麼發生的呢?那還要從117開通個人賬號並開始發布各種影片說起。

在這些影片里,117的表現總是很囂張,一副「我不要你覺得,我要我覺得」的霸道總裁既視感。比如「為什麼要取消XX道具?」「我就是要取消啊!」117如是說。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

他這種反應讓玩家又愛又恨。

愛在他有藉此渠道認真聽取玩家意見,改進遊戲弊端;恨在他口嫌體正直的傲嬌表現。

畢竟在大傢伙的印象里,策劃一直都是個挨罵慫的角色,深知什麼叫放低姿態糊弄人。

117卻是死豬不怕開水燙,這無疑讓人少了那種當玩家老爺的感覺。如此怎能不讓人嫌棄?

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

當這種對117又愛又恨的情緒借著網際網路瀰漫到影片留言區,就呈現出了玩家組團圍觀的熱鬧場面。

還催生了許多相關惡搞,比如將之AI換臉進某些經典影片中吟唱名言、去同名美女主播影片下團建....

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

在此基礎上,愛的情緒又作祟,讓暗區玩家樂於向其他人分享自己遇到了一個接地氣的策劃。

於是117從一個策劃脫胎為了坐擁200多萬粉絲的網紅。

在這個過程中,出於對117態度的「不滿」,有許多人曾表示

「要不你把自己做進遊戲裡,讓大傢伙好好和你親近親近。」

117的態度暫且不知,遊戲官方卻覺得如此甚好,於是火速推動策劃NPC計劃。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

如今美夢成真,大傢伙自踴躍參與,117的熱度也又上一層樓。

其實業界不乏有把策劃或製作人推出來做明星的案例,但117這樣的卻是頭一份。

對他的「成功」,若細究的話,其實能發現些偶然性。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

一方面,《暗區突圍》的核心玩法擁有極重的失敗懲罰,這個玩法在手遊里是沒有先例的,這導致許多玩家大投資開局但顆粒無收,由於缺乏相關經驗,玩家也就容易滋生惱怒情緒;另一方面,遊戲流行度相當傲人,不僅全球註冊用戶數量一個億,內容生態也極具規模,各種二創或硬核教學內容繁盛,甚至產出了「暗區小鬼」這學帶有調侃性質的稱呼,換言之,用戶基數大,表達欲望強。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

這樣的遊戲,需要一個明確的情緒宣洩口。

當容易令人上頭的遊戲遇上喜歡表達的玩家再碰上一個傲嬌的策劃,由此順理成章。

一億玩家,就按百中取一來算,那有訴求且來圍觀117玩家的都有100w,117可不就火了。

在此基礎上,如果真有觀看117的影片,則會發現,在傲嬌表象之下,其實存在真誠的態度。因為從他的言語中能感受到,那些玩家難受的地方,策劃真的有關注到。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

對於那些不方便回答的,他會說著「我就喜歡這樣」;對於那些可以說的,他則認真聊聊修改狀況。

這背後藏著的是整個遊戲團隊的態度,即站在用戶角度,努力讓玩家滿意。

至於被推到台前來的117,則更像是整個團隊的代表與喉舌,是團隊親近玩家的媒介。

為打通這條溝通渠道,他們願意「迫害」策劃,願意實現玩家的心聲,願意打破官方的威嚴來取悅玩家。117也是正是官方提供給玩家的情緒宣洩口之一。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

(117影片下永不缺席的調侃)

可以說,117的成功,是整個暗區團隊的成功;117的背後,是一群117在背後努力。

正所謂投桃當報李,暗區玩家們對官方這種態度也則做出了積極的反應。

一方面,他們積極的向官方傳達關於遊戲的意見。

另一方面,他們又用腳投票,讓遊戲多次斬獲大獎,也熱切的參與各種比賽和活動,並樂意以「暗區小鬼」的身份傳播各種內容。這些力量匯集起來,最後便造就了《暗區突圍》這匹FPS黑馬。

說到這裡,有人可能會覺得——與其做這些外在的東西,不如努力將遊戲做的更好更良心來讓用戶滿意。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

做得更好?

客觀來講,《暗區突圍》的各方面表現在移動端已經算是頭部行列了。他不但能給玩家提供出色的視覺體驗,還有讓人上頭的獨特玩法,以及手遊市場上獨一份的世界觀內容,這已經算相當不錯了。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

這種基本功上的紮實,令遊戲上線以來就一直保持用戶數的快速增長,上線8個月獲得5000萬用戶,上線13個月得全球8000萬註冊用戶,12月9日,官方公布全球註冊用戶破1億。

在各個用戶社區里,暗區也是火得肉眼可見,在各種暗區的相關或不相關的帖子或影片留言區,經常會有人討論「暗區怎麼這麼火」「暗區居然都這麼火了」。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

遊戲話題度更是不斷提升,有在全網收穫影片播放超四百億,百萬播放爆款3000 ,創作者高達6.7萬,且有25位百萬粉絲級的創作者,可見暗區在努力做好遊戲內容的同時,也沒有忘記發展生態內容,這也是暗區突圍能夠長期維持火爆氛圍的原因之一。

遊戲玩家與策劃的相愛相殺,在這款遊戲裡達到巔峰

至於良心,客觀來講,由於標準一直在改編,所以絕對的良心並不存在。很多時候,我們都是在不同遊戲的比較中來構建「良心標準」,而《暗區突圍》,在一眾FPS手遊中,卻已經成為了那個被許多人引用於批評其他遊戲的對象。

再說了,就這麼一個深諳「到玩家中去」的運營團隊,又怎會不知道該如何為玩家服務呢?

相信他們一定會努力在工作範圍的允許內做到玩家希望的良心吧。

文章最後,回到開頭那個問題:

對一個策劃而言最大的獎勵是什麼?

我想,大概是玩家願意將之當成朋友,並可以經常開熟人間才有的玩笑那種態度吧。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新