《惡靈古堡9:安魂曲》將於2月27日發售,登陸PS5、XSX/S、PC和Switch2平台。

近日,《惡靈古堡9:安魂曲》遊戲總監中西晃史表示,如果卡普空未來願意為項目開綠燈,他很有興趣在更現代的語境下,重新構思《惡靈古堡:啟示錄》系列的概念。
在接受日本網站4Gamer採訪時,在被問及是否有計劃像《惡靈古堡:啟示錄》那樣,推出講述正傳之間故事的作品。對此他坦言,這個想法其實早就浮現在自己腦海中。
據他所說,他已經思考過,在主線作品未直接描寫的時間段里,惡靈古堡宇宙中的其他角色都在做些什麼。如果有合適的機會,去挖掘這些敘事空白,很可能會誕生出相當有意思的故事。

《惡靈古堡:啟示錄》系列以拓展世界觀、填補正傳時間線空白而受到玩家關注。初代作品的劇情設定在《惡靈古堡4》之後,由吉爾與克里斯擔任主角;《惡靈古堡:啟示錄2》則採用章節式敘事,故事發生在《惡靈古堡5》之後。
隨著《惡靈古堡》系列進入更加成熟的發展階段,中西晃史認為,未來的《啟示錄》新作也有可能聚焦於經典角色在主線劇情之外的並行經歷。例如,里昂在《惡靈古堡7》期間的動向,或《惡靈古堡8:村莊》中艾達王在幕後展開的行動,都是適合以該系列形式呈現的內容。目前,相關計劃尚未得到卡普空方面的正式確認。






