近期一項研究指出,遊戲中的DEI(多元化、公平與包容)內容可能損害銷量與收入。據稱DEI元素越多,銷售收入或下降近10%,在中國等較保守市場影響更顯著。

近年來DEI成為行業焦點,Sweet Baby Inc.等諮詢公司因此受關注。但新研究發現,DEI內容在部分地區正產生負面影響。只要迎合當地玩家,中國等市場規模龐大,《黑神話:悟空》《影之刃零》即為例證;而《闇龍紀元:紗障守護者》因過度強調包容性遭批評,《刺客教條:暗影者》也因角色設定引發熱議。

中國經濟學家王浩淼和張博輝分析了2015至2024年間Steam上9000多款遊戲,用AI模型DeepSeek R1為每款遊戲打出1至5分的SBI評級。初步結果顯示,SBI評級越高,銷量下降5.26%,收入下降7.69%,主因是玩家負面反饋。但作者強調研究仍在進行,結果並非定論。
當前業界對DEI的重視確實在減弱。隨著開發成本攀升、行業承壓,大型發行商維持工作室運作已不易,DEI在優先事項中的排位正迅速下滑。






