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《地平線》新作開發為何採用虛幻5而不是Decima引擎?

2025年11月17日 首頁 » 遊戲速遞

儘管《地平線》系列的新作《地平線:鋼鐵邊境》的公布並不令人意外,但該遊戲使用虛幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎進行開發這一事實卻令人好奇。該遊戲的執行製作人 Sunggu Lee 在接受 IGN 採訪時談到了他們為何會決定採用這個不同的引擎來進行遊戲開發。一起來了解下。

地平線新作開發為何採用虛幻5而不是Decima引擎

當被問及 Decima 引擎與虛幻引擎 5 之間的差異時,Sunggu Lee稱讚了 Guerrilla Games 的技術專長,尤其是 Decima 引擎在呈現「令人驚嘆的畫面和出色素材質量」方面的能力。他還指出,將這些高質量素材移植到虛幻引擎5中也是一項挑戰。

Sunggu Lee說:「《地平線:鋼鐵邊境》正在使用虛幻引擎5進行開發。原版的 Decima 引擎非常出色——它呈現出了令人驚嘆的畫面效果和出色的素材質量,讓《地平線》系列如此具有標誌性。而將那些高質量的資源遷移到虛幻引擎5並非易事。」

地平線新作開發為何採用虛幻5而不是Decima引擎

至於該系列的發展,Sunggu Lee還談到了與 Guerrilla Games 合作,他們需要確保《地平線》系列的藝術願景能在《地平線:鋼鐵邊境》中完美呈現。他還談到了虛幻引擎5在實現這一願景方面的出色能力。

Sunggu Lee說道:「我們與 Guerrilla 密切合作,以確保 保留原作的視覺保真度,同時打造具有《鋼鐵邊境》獨特風格的遊戲玩法。藉助虛幻引擎5強大的圖形處理能力,我們能夠在移動端和PC端提供令人驚嘆的畫面和流暢的多人遊戲體驗。」

地平線新作開發為何採用虛幻5而不是Decima引擎

《地平線:鋼鐵邊境》本周早些時候正式公布,遊戲將登陸 PC、iOS 和安卓平台。這款遊戲將包含《地平線》系列中許多標誌性的元素,比如可以騎乘某些機甲來探索世界。不過,除此之外,它還將擁有許多獨特的遊戲玩法。在遊戲公布時,Sunggu Lee曾談及這些特色。他說:「我們在摧毀巨型機器的過程中加入了獨特的原創遊戲元素。比如,摧毀機器的某個特定部位後,你可以迅速靠近並藉助拉力發射器爬上去,在受損部位設置陷阱,並施加狀態效果。」

地平線新作開發為何採用虛幻5而不是Decima引擎

這款大型多人在線遊戲將圍繞著 玩家在「死亡之地」集結,與成千上萬的獵人一起對抗機器帶來的威脅 而展開。該遊戲的發布伴隨著兩段預告片,其中一段展示了其遊戲的玩法,很容易讓人聯想到卡普空的《魔物獵人》系列。

NCSoft還指出,《地平線:鋼鐵邊境》在開發過程中廣泛使用了人工智慧工具,從編程到藝術創作等各個環節均有涉及。該公司還表示,其他工作室也在使用這些工具,未來我們將會看到更多遊戲以類似方式採用人工智慧技術。

地平線新作開發為何採用虛幻5而不是Decima引擎

此外,據報道,Guerrilla Games也在基於《地平線》宇宙開發自己的多人遊戲。

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