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《Braid》創作者正在組建團隊以開發其首款 VR 遊戲

2023年12月06日 首頁 » 遊戲速遞

Jonathan Blow 是獨立遊戲《Braid(時空換境)》的創造者,他已經開始組建團隊來開發他的第一款 VR 遊戲。

在《Fez》(2012 年)、《Limbo》(2010 年)和《Minecraft》(2009 年)之前,《Braid》(2008 年)是獨立遊戲開發和發行成長期的突破性成功之一。

《Braid》創作者正在組建團隊以開發其首款 VR 遊戲

據悉,《Braid》是一款相當基礎的 2D 平台遊戲,但帶有有趣的時間操縱機制,使它更像是一款解謎遊戲,而不是典型的橫向捲軸遊戲。該遊戲廣受讚譽,其成功幫助獨立遊戲開發成為一件大事。《Braid》的周年紀念版將於明年推出。

在 3D 益智遊戲《The Witness》(2016 年)推出多年後,創作者 Jonathan Blow 準備在 VR 領域嘗試他的遊戲設計技巧,專注於純粹的房間規模遊戲玩法。Blow 表示:「這款遊戲具有突破性的設計,適合不受限制的房間規模遊戲,不存在坐著或靜止不動的遊戲玩法。」

雖然這款遊戲還遠未正式發布,但他最近透露,希望為這個項目聘請一個小型開發團隊,包括一名 VR 首席程式設計師。

考慮到職位描述(「tetherless」、「Android」等),聽起來遊戲很可能會將 Quest 作為首要目標,儘管 Blow 尚未確認任何具體的發布平台。

《Braid》創作者正在組建團隊以開發其首款 VR 遊戲

Blow 表示:「我對 VR 的興趣由來已久。在 HTC Vive 之前,我們曾在 Valve 的原型硬體上運行過《The Witness》。但對我來說,當時做 VR 遊戲的時機還不成熟。」

至於為什麼他現在要考慮 VR?他說硬體已經準備好了。「更多的是硬體已經達到了一定的門檻,現在已經相當不錯了,所以它只會從這裡變得更好。」

Blow 表示,他的新 VR 遊戲預計將於 2024 年開始開發,因此我們還需要一段時間才能看到正式公告。

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