距離《薩爾達》新作發售還有一個半月,官方已經開始了本作的大力宣傳。然而發售時間更近,8月29日即將推出的第一方新作《Famicom偵探俱樂部 笑臉男》卻是沒什麼動靜,只有每隔幾天放出一丟丟情報,兩個宣傳片都沒有。
同樣是第一方,老任對這兩款作品的重視程度一目了然。
這也難怪,《笑臉男》作為一款懸疑文字冒險遊戲,本就是小眾中的小眾,任天堂自然不會花太多功夫在這款遊戲上。
說來慚愧,小編也和許多小夥伴一樣,對於這樣的冷門遊戲沒太多關注,此前NS的兩款重製版也沒有入手。
不過本著傳播任天堂遊戲的理念,本作臨近發售之際,我們還是想試試為大家介紹這個系列,希望能帶更多小夥伴入坑。於是小編前些天買了前作卡帶,上周末通關後才有底氣給大家介紹。
不多廢話,作為一個標題都以「Famicom」開頭的遊戲系列,我們自然要先把時間推回三十多年前的紅白機時代......

《Famicom偵探俱樂部》的首款作品誕生於1988年,使用的並非是FC卡帶載體,而是為了展現更好的音畫效果選擇了FC磁碟。
也正因為磁碟這一不易盜版的載體,加上這類文字冒險遊戲本就小眾,國內更是沒什麼人玩這種日文閱讀遊戲,因此這個系列在國內幾乎沒什麼知名度。
而這個系列之所以能夠誕生,隔壁Enix(就是SE的E,那時還沒合併)也有一份功勞。當年Enix開發了一款解謎文字冒險遊戲《港口鎮連續殺人事件》,由「勇者鬥惡龍之父」堀井雄二負責設計。
這款遊戲不僅間接促成了《Famicom偵探俱樂部》的誕生,還影響了許多日本遊戲製作人,包括《潛龍諜影》《死亡擱淺》製作人小島秀夫,和《薩爾達傳說》系列製作人 青沼英二,他們在進入行業初期都受到了《港口鎮》的啟發。
巧合的是,《港口鎮連續殺人事件》的續作《北海道連續殺人事件》即將於9月12日推出重製版登陸NS,並且支持官方中文。喜歡這類遊戲的小夥伴屬實是爽到了,先是本月底的《笑臉男》,緊接著又能玩到《北海道》!