《英雄無敵3》中有著許許多多、各有特色的英雄技能,其中有的技能名字聽起來就很強,比如:招魂術、外交術等,有些技能的名字則帶有欺騙性,實際用起來一言難盡,例如:神秘術、鷹眼術等。而本期小編要介紹的技能其名字上聽上去就很樸實無華,就像是一個純粹的雞肋技能,而實際也的確如此,這個技能就是偵察術。
《英雄無敵3》死亡陰影
技能介紹
偵察術是一項用於地圖探索的技能,它可以增加英雄的視野範圍,讓玩家在開荒時可以看得更遠。原版的偵察術被譽為是最為經典的雞肋技能,這個技能分為三個等級:初級、中級和高級,每個等級的效果如下:
- 初級偵察術:可以在野外探險時增加英雄1格的視野範圍。
- 中級偵察術:在冒險地圖上額外增加英雄2格的視野範圍。
- 高級偵察術:當英雄在探索地圖時,會額外獲得3格的視野範圍。
高級偵察術
偵察術的技能效果比較單一,這也是它被稱作是「雞肋「技能的原因之一。這個技能可以幫助玩家獲取更多的地圖資訊,但除此之外別無它用,還占用了寶貴的技能欄位。一般來說,首發英雄是不會學習偵察術的,因為主將更著重於提高戰鬥力等重要屬性的提升,而副將則可以考慮學習偵察術,以提高在野外探索和掠奪資源的效率。
偵察術的優點
即使被稱作是」雞肋」,偵察術也有著如下的優點:
- 偵察術可以增加英雄的視野範圍,讓玩家更早地發現敵人、資源、建築和寶物,從而做出更好的戰略決策。
- 由於偵察術讓玩家看得更遠了,英雄就有更多的機會獲得額外的收益,比如資源、金錢、經驗、士氣、運氣、魔法值和移動力的加成等。
有了偵察術視野會變大
這麼來看,偵察術是一個可以提高玩家的資訊獲取和利用能力的技能,對於喜歡探索和策略的玩家來說,這個技能雖然有用談不上,但起碼很有趣。
偵察術的缺點
相比於一些比較有用的技能,偵察術的效果顯得平平無奇,它的缺點包括:
- 偵察術占用了寶貴的技能欄位,讓玩家無法學習其他更有用的技能,比如提高英雄戰鬥力或者魔法輸出能力的技能。
- 英雄的視野受到單層戰爭迷霧的限制,即使偵察術幫助玩家多看了幾格視野,玩家也無法持續地獲取地圖上的動態資訊,而重複探路又會喪失效率。
- 在小圖中,冒險地圖上包含的資訊不多,擁有偵察術的優勢並不明顯。比如地圖上的資源本就十分匱乏,遇到意外收益的幾率太少,或收益本身就很低,無形之中降低了偵察術的使用價值。
- 如果玩家選擇了高難度開局,那麼敵方的資源、兵力、魔法在一開始就會遠超玩家,這時候選擇學習偵察術會拉大玩家和敵人之間的差距,畢竟偵察術帶來的收益實在太少了,無法彌補玩家自身的劣勢
高級偵察術可增加3格視野
綜合來看,偵察術是一個看上去很美但在實踐中很差的技能,對於追求效率和勝利的玩家來說,是一個不大值得學習的技能。
擅長偵察術的英雄
在遊戲中,初始技能帶有偵察術技能的英雄比較多,這裡就列舉幾個比較有代表性的:
- 匹克傑姆:塔樓的鍊金術士英雄。由於他特長是石像鬼,匹克傑姆又被譽為是 「蝙蝠俠」。他的初始技能為偵察術和神秘術,四維屬性是攻擊1點、防禦1點、力量2點、知識2點。「蝙蝠俠」可以說是把廢柴技能和特長都帶滿了,所以正常玩家都不會選擇他作為首發英雄,連選他做副將可能都要考慮再三。
- 艾麗斯:壁壘的德魯伊英雄,他的特長是銀飛馬,因此又被稱作是飛麥特。艾麗斯的四維屬性是攻擊0點、防禦2點、力量1點、知識2點,他的初始技能為智慧術和偵察術。他算是一個實力比較一般的英雄,雖說選他作為首發英雄的可能性不大,但作為副將其實力還是可堪一以用的。
探險地圖
《追隨神跡》對偵察術的改動
由於原版的偵察術被玩家詬病,《英雄無敵3》的非官方MOD《追隨神跡》對這個技能做了大量調整,使這個技能終於可以用了,具體改動如下:
- 初級偵察術:每天玩家將獲得1個盜賊。在野外地圖上探險時,英雄每走一步有2%幾率遇到意外事件,這些事件可讓玩家有機會獲得額外的收益,比如得到資源、金錢、或者有新部隊加入等。同時,英雄還可以派遣間諜,潛入敵方城鎮用以偵察敵情或執行偷盜等活動。
- 中級偵察術:盜賊的增加數量變為3個,英雄在移動時每步遇到意外事件的概率提升為3%。
- 高級偵察術:英雄每天可以獲得高達5個盜賊,在其移動時遭遇意外時間的幾率提高為4%。同時,玩家還可以在自己的城鎮內組織反間諜網,降低敵方間諜行動的成功率,保護自己的城市不受敵方的破壞或者窺探。
玩家可以通過偵察術獲得盜賊
有了這些改動,偵察術變得強上不少,玩家有了盜賊,可以在地圖上看到野外怪物的部隊數量等資訊,其次盜賊的滲透技能可以讓玩家獲得敵人城鎮的建築情況、資源的數目,敵人英雄、攻擊力、防禦力等珍貴的資訊。不得不說,這番改動讓偵察術的使用價值提升到了一個新的台階,使其終於擺脫了「雞肋「技能的稱號。