據外媒報道,內部人士xj0nathan透露,在遊戲總監Benoit Richer離職後,《刺客教條:CODENAME HEXE
》開發工作可能發生了顯著變化。據他稱,隨著Jean Guesdon擔任《刺客教條》系列總監,已決定放棄遊戲中的「魔法」元素。

該內部人士援引內部資訊稱,在早期階段,《Hexe》曾計劃更具實驗性的機制,例如操控貓的能力。然而,這些想法據稱因項目整體方向的改變而被刪減。
如果消息得到證實,這可能意味著《Hexe》將偏離更具神秘色彩的概念,轉向該系列慣有的歷史現實主義
。不過,此前開發人員曾暗示遊戲將圍繞女巫獵殺時代展開更黑暗的氛圍,這依然為不依賴「直接魔法」的心理緊張和恐怖元素留出了空間。

目前育碧官方尚未對此發表評論,對此類泄露資訊各位遊民老哥應持謹慎態度。若屬實,《Hexe》將更接近《刺客教條》早期作品的歷史基調,而非像《奧德賽》或《英靈殿》那樣融入神話元素。






