你可能會認為,在2025年,玩任何類型主機遊戲的最佳設備都是PS5 Pro,但正如《天外世界2》所展示的那樣,情況並非總是如此。這款最新的Xbox遊戲在PS5 Pro硬體上遇到了問題,優化不如預期,實際運行效果PS5 Pro反而不如XSX。因此黑曜石暫時不得不繞過PS5Pro的PSSR技術轉而採用更通用的TSR來解決這個問題。
《天外世界2》的v1.0.4.1補丁於周末發布,其中一個「修復」的關鍵問題是續作在PS5 Pro上的運行效果。補丁確認,為了解決這個問題,黑曜石已經有效地回滾了《外世界2》的PSSR功能,轉而依賴TSR,而這是黑曜石在Xbox主機遊戲開發上較為熟悉也較為穩定的技術。
「PS5 Pro現在使用TSR技術,以解決天堂島上模糊的草地和遊戲中意想不到的燈光噪音,」最新的補丁說明寫道。對於外行來說,PSSR是用於使遊戲在PS5 Pro上看起來和運行得更好的高級機器學習渲染技術,而TSR是基礎PS5和Xbox Series X使用的通用方法。
至於兩者工作方式的差異,TSR從之前的幀中獲取數據,並利用這些數據將遊戲提升到更高的質量。PS5 Pro的主要賣點PSSR使用機器學習來實現這一點,從理論上講,這將導致在其他主機上運行相同遊戲時效果更好,運行更流暢的版本,但事實則更複雜。
但《天外世界2》的情況並非如此,雖然黑曜石並沒有特別指出這將是一個臨時解決方案,但這似乎是可能的。PSSR是一種開發者尚未完全習慣的新技術,尤其是那些在Xbox旗下工作室工作的開發團隊。切換到TSR可能是因為開發者在Xbox上更熟悉它,所以它可以作為一個臨時解決方案,而PSSR問題則需要擱置到以後解決。
這並不是第一次出現這樣的情況,即玩家很快就會發現遊戲在PS5 Pro上的運行情況有時候甚至不如在XSX。《沉默之丘2重製版》也遇到了類似的問題,《潛龍諜影3重製版》也是如此。因此部分遊戲開發者認為索尼PS5 Pro的PSSR技術還不成熟,轉而採用其他的超分技術。






