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Xbox高管表示並非所有單人遊戲都是Xbox主機獨占

2026年07月19日 首頁 » 遊戲速遞

目前還不清楚哪些即將推出的Xbox遊戲將是主機獨占,但在接受GamesRadar+採訪時,首席創意官Matt Booty表示,粉絲們也不應該期望所有單人遊戲都會被鎖定。

Xbox高管表示並非所有單人遊戲都是Xbox主機獨占

在逐步將許多原先的獨占遊戲移植到其他平台之後,Xbox近日宣布回歸獨占模式。《戰爭機器:事變日》將於今年晚些時候發售,屆時將僅在Xbox Series X|S和PC平台推出;《發條革命》也將於明年某個時候發售,同樣僅在這兩個平台推出;未來還將有更多遊戲登陸Xbox。

但並非所有出自Xbox Game Studios、B社和動視暴雪的遊戲都會如此。《Minecraft:地下城2》和《禁閉求生2》都將在今年晚些時候登陸其他平台,首席戰略官Matthew Ball告訴外媒GamesRadar+,「大型在線服務型遊戲」未來也將實現跨平台發行。

如果大型跨平台遊戲在全球各地同步發售,那麼一些粉絲可能會理所當然地認為,Xbox的招牌單人遊戲應該繼續保持Xbox獨占。在接受GamesRadar+採訪,談及Xbox混亂的獨占遊戲回歸策略時,Matt Booty解釋說,情況並非總是如此:「我不會過分執著於單人遊戲。我認為這是一條不錯的經驗法則,但當然也不是絕對的。」

當被問及公司如何決定哪些遊戲是獨占的、哪些不是時,Booty表示:「我們的產品組合中包含許多不同的遊戲,我們必須考慮不同的遊戲在其中扮演著不同的角色。」 Ball則更加坦率,他說他知道「這種方法並非所有玩家都能理解」,但公司顯然「致力於讓這一點更加清晰」。

目前,Xbox的策略是等到遊戲臨近發售時才公布平台資訊。希望未來該公司能減少這種猜測。

目前我們知道,大型多人遊戲會竭力吸引全球玩家的目光,因此可以預見,未來的《決勝時刻》系列遊戲仍會在其他主機平台上推出。然而,像小島秀夫的《OD》或《上古卷軸6》這樣的單人遊戲則充滿了不確定性。

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