根據財富商業洞察 (Fortune Business Insights) 12 月 11 日發布的分析:
全球區塊鏈遊戲市場將在未來七年內增長至約 6140 億美元。該市場目前的支出估計為 1540 億美元。
該報告分析了 2017 年至 2021 年區塊鏈遊戲產品的全球銷售數據,發現銷售額以 21.8% 的複合年增長率(CAGR)增長,這意味著到 2030 年,市場規模將達到 6000 億美元。這相當於六年期間的絕對增長率接近 299%。
《財富》雜誌的研究人員將世界分為五個地區:北美、南美、中東/非洲、歐洲和亞太地區。2022 年,北美在區塊鏈遊戲物品購買量中所占份額最大,超過 300 億美元,約占總額的 24%。研究人員表示,他們預計北美的主導地位將繼續下去。
當談到所提供的遊戲類別時,該報告指出,與其他類別相比,預計角色扮演遊戲的增長率最高。這些遊戲具有「特殊角色、主題、附加武器、配件和其他功能」,使它們特別適合實現區塊鏈功能。角色扮演遊戲在 2022 年占市場的 33% 以上。