近日,VR 社交應用《VRChat》已開始推出新的創作者經濟,首先是引入付費訂閱。
該公司日前表示,這項新功能允許用戶在經濟上支持他們最喜歡的創作者,使《VRChat》超過 50 萬個人創作者的社區能夠將他們的創作貨幣化。
根據新聞稿,付費訂閱的推出只是《VRChat》創作者經濟的開始。該平台計劃在不久的將來推出更多工具,允許創作者因各種創意追求而獲得報酬,例如構建世界、設計虛擬化身、舉辦音樂會和流媒體內容。
VRChat 首席執行官兼聯合創始人 Graham Gaylor表示:「隨著時間的推移,我們計劃推出並支持創作者經濟的各個適用用例。我們希望《VRChat》中的所有創作者——無論他們在做什麼——都能在我們的平台上茁壯成長。」
為了促進創作者經濟,《VRChat》已與旨在支持數字經濟的一體化支付平台Tilia合作。Tilia 在處理付款和合規方面的專業知識確保為《VRChat》用戶提供流暢且可擴展的系統。此次合作旨在為創作者提供無縫體驗,讓他們獲得作品報酬。
Tilia 的功能是從零開始構建的,旨在為在線多媒體遊戲平台 Second Life 及其基於創作者的經濟提供動力,並且已經發展了數年。它已獲得美國貨幣轉移許可證以支持支付,從而實現大規模的安全交易。
Tilia 首席執行官 Brad Oberwager表示:「Tilia 旨在支持基於創作者的經濟的獨特而複雜的要求。」
付費訂閱與《VRChat》的自定義腳本語言 Udon 結合使用,使創作者能夠為其支持者打造獨特的體驗。
該新聞稿稱,該功能與《VRChat》的現有系統無縫集成,使現有社區可以輕鬆地以最小的摩擦將其內容貨幣化。
此外,《VRChat》還即將在 Android 和 PICO 4 上推出,將引入新的發現工具,為創作者提供更多機會,以找到更多的受眾並獲得更多的支持者。