今年無論是任天堂還是對於玩家們,都是非常特殊的一年。
儘管NS已經來到生涯末期,但老任還是放了個大招,以《薩爾達傳說 王國之淚》《皮克敏4》和《超級馬力歐兄弟 驚奇》三部大賣作品,撐起了NS最後的榮光,也讓許多玩家吃灰已久的NS終於充上了電。
然而隨著大家都陸續通關了這幾部最新作品,2024年的陣容卻讓許多玩家感到失望,多少讓人有點「失去盼頭」的感覺。
但是先別急著失望!2024年,任天堂有盼頭的大招還多著呢!
新主機專場發布會
每年2/3月,任天堂都會舉辦春季直面會,介紹上半年發售的遊戲陣容。也正因為如此,不少小夥伴都盼著任天堂能在2月直面會上公布新機(下文暫稱Switch2)。
但作為一個新世代的開啟,直面會是配不上它的分量的!或者說,Switch2如果僅僅只是放在這樣一個線上直播的場合公布,顯得實在太草率了!
當然參考NS的公布,當年任天堂是先發布了一支簡短的宣傳片,正式確認了 Nintendo Switch這個名字和外觀,然後幾乎不再有更多新情報公布,一直到發售前兩個月,才召開了一場隆重的線下發布會。
Switch2或許也會先放出一支簡要的宣傳片,公布正式名和外觀。之後在合適的時間召開線下發布會,各路媒體到場,正式公開發售日、售價等資訊,這才符合一台新主機問世的排場。
當然,線上發布新主機的先例也不是沒有,例如PS5就是純線上發布的,但當時正處全球疫情最嚴重的時候,索尼選擇了線上發布也是環境所迫。還有老任當年的new3DS系列也是直面會公開的,但這屬於半代升級,排面和Switch2這種大換代是不一樣的。
而這場Switch2發布會,也將是整個2024年任天堂粉絲們最值得期待的核彈。
第一方重磅新作
NS問世時,護航遊戲以及任天堂的處境和現在大不一樣。
例如NS最重要的首發遊戲《薩爾達傳說 曠野之息》,是已經宣傳多年,並且早在2016年就已經提供WiiU版線下試玩的遊戲。
護航大作這種級別的遊戲,宣傳時間少說也要半年,但任天堂目前顯然沒有這樣一款已公開的、足以護航的作品。(《密特羅德究極4》確實是大製作,但類型和受眾註定了它很難護航)
換句話說,Switch2從最終的發售日往前倒退,需要提早大約半年時間公布一款足夠護航的大作,例如3D馬力歐新作。假如3月開發布會,那麼主機很可能會在9月發售。
參考NS發布會的話,當年《曠野之息》的PV3、《超級馬力歐 奧德賽》《
異度神劍2》《ARMS》《斯普拉遁2》等作品,都是在那次發布會上一起宣布的。
這一點放到Switch2大概率也是一樣。除了正式宣布首發護航作品外,大概率也會公布發售後一年裡的其他大作。這對於一款新主機而言是至關重要的,只有從一開始就公布足夠強大的陣容,才能讓它在發售後迅速爆買,站穩腳跟。
如果2023年NS的陣容已經讓你感到滿意,相信明年Switch2的首發第一年陣容會更讓你滿足!
大量第三方大作
如今NS的性能實在落後,已經有越來越多的第三方大作不帶NS玩了。偶爾有「財大氣粗」的廠商願意花重金做移植和深度優化,但NS版的效果也實在說不上理想,最多就只是勉強能玩,比如前不久發售的《霍格華茲的傳承》。
可以說,如今NS的主要陣容,只剩下了第一方遊戲、中小型第三方和獨立遊戲,甚至許多獨立遊戲都開始帶不動了。這種情況到2024年還會愈發嚴重。
那些第三方大廠們是真的不願意給NS出遊戲嗎?開玩笑,一億多銷量,歷史排行第三的遊戲機,沒人願意丟掉這塊香餑餑,沒人會和錢過不去。
但NS性能這道坎擺在面前,也確實是讓這些廠商感到無奈。
而隨著Switch2的發售,有NS成功的先例在前,沒有人會希望自己在Switch2的競爭中掉隊,屆時必然會有各路第三方大廠,爭先恐後地將如今NS帶不動的遊戲給移植上Switch2,而這對於玩家們來說也是天大的好消息。
完全可以預見,2024年等任天堂的Switch2發布會正式召開,這台主機在官方層面被確認之後,將會有數不清的第三方大作宣布登陸Switch2!
NS最後的寶可夢
說實話,每次提到《寶可夢》,小編總是萬般糾結。因為寶可夢的玩家實在太多了,每個人都有自己的看法,說點什麽總是容易吵起來。
但也不可否認的一點是,NS上的每一部寶可夢,都有讓人不滿意或是遺憾的點,哪怕是好評占據多數的《阿爾宙斯》,也有不少玩家不喜歡大量捕捉寶可夢為核心的玩法。
而同樣毋庸置疑的一點是,這些年GF在技術力上沒什麼進步......啊不是,是GF確實有在探索寶可夢的新方向,NS上前幾部作品的經驗累積,也確實讓《朱紫》這一代在內容方面有明顯的進步。
隨著《朱紫》的DLC《零之秘寶》全部更新完畢,這一代的劇情也宣布完結。按以往的節奏來看,2024年底應該會有下一款復刻作品,也就是《黑白》復刻發售。
並且《零之秘寶》的後篇「藍之圓盤」劇情也正是發生在《黑白》所在的合眾地區,各方面似乎都在暗示《黑白》。
但考慮到《珍珠鑽石》復刻的糟糕口碑,以及《寶可夢傳說 阿爾宙斯》珠玉在前,再加上《黑白》也有最特殊的資料篇《黑2白2》,或許這次將不再是單純的復刻,而是和《阿爾宙斯》類似,以「黑3白3」的規格去做一款完全新作呢?
當然,無論作品是以怎樣的形式誕生,大概率還是會留守在NS平台。
這一方面是NS的銷量有足夠的保證,作為「任天堂印鈔機」的《寶可夢》很難去獨占到新發售的Switch2上;另一方面,《寶可夢》必須要顧及到還是中小學生的玩家,他們並沒有經濟實力,很難在第一時間購入Switch2。
而這部作品,恐怕也將是NS的最後一款《寶可夢》。在經歷了7年的忍辱負重後,希望GF能最終為我們帶來一張滿意的答卷,用全新的姿態開啟新的世代。
新機發布會、多款重磅第一方、大量第三方大作,以及NS最後的《寶可夢》......
2024年將是任天堂至關重要的一年,也將是我們每一位玩家的一場盛宴,一起期待吧!