《星空》(Starfield)發行前最大的問題之一就是它是否會成為另一款B社風格的漏洞百出的遊戲。
然而,來自創作者和內部人士的早期跡象表明,開發商Bethesda可能真的做到了——看起來Starfield可能是該工作室漏洞最少的遊戲之一。
《星空》是2023年最熱門的遊戲之一,因為它是Bethesda遊戲在25年裡開發的第一個新宇宙,並且已經開發了10年。不幸的是,遊戲發行時的漏洞似乎越來越多,玩家對遊戲的懷疑態度也越來越嚴重,以至於他們不再預購這些遊戲。相反,他們寧願等著看看漏洞有多嚴重,然後再購買或等待其他東西。
為了消除這些擔憂,Xbox Games Studios負責人Matt Booty在幾周前表示,《星空》將是「所有Bethesda遊戲中漏洞最少的」,開發人員一直在不知疲倦地測試每一個部分,以確保遊戲為發行做好準備。
特別是考慮到《紅霞島》的巨大失敗,許多人都在質疑《星空》的開發者是否真的打算消除所有漏洞,或者它是否會像故障一樣——或者更糟,如果可能的話。然而,早期玩過《星空》的遊戲記者Tyler McVicker在Discord上提到,在15個小時遊戲後,他沒有遇到任何漏洞。
這似乎有點牽強,因為沒有一款遊戲是完全沒有漏洞的,但他可能沒有遇到真正破壞遊戲的漏洞,或者任何明顯的漏洞。
Insider Gaming的Tom Henderson也表示,他的消息來源稱《星空》幾乎沒有漏洞,他們遇到的任何問題都會很快得到解決。
考慮到Bethesda最近的大型和小型遊戲發行歷史,我們可以放心地知道《星空》的漏洞比之前的遊戲少,但這並不是說他們沒有漏洞。值得慶幸的是,它們所存在的漏洞並不是破壞性的。儘管如此,在9月6日《星空》發售之前,我們都不會知道這一切到底是否真實。