遊戲《流亡黯道2》黑僧的無常是需要主動管理的雙軌制資源:無常層數是需通過持續攻擊來重置4秒倒計時以防自爆的風險物,而無常之力則是通過引爆輔助寶石主動引爆層數後獲得的、每層提供1%混沌Gain傷但各層持續時間獨立的增傷BUFF。
流亡黯道2黑僧無常機制簡介
黑僧的「無常」機制是其職業核心,理解其運作邏輯是玩好這個升華的關鍵。
它分為「無常層數」和「無常之力」兩個獨立但關聯的系統,機制與多數疊加類增益不同,需要精細操作。
核心機制分步詳解
無常層數 (風險/引爆物)
獲取與風險:通過特定技能或天賦獲得。每層會疊加在你身上,並啟動一個4秒的獨立倒計時。
4秒結束時,每層都會對你造成100點傷害(黑僧升華免疫此傷害)。
層數倒計時機制:獲得新的無常層數會重置所有現有層數的4秒倒計時。
這意味著通過持續攻擊,你可以無限推遲「無常」的自然爆炸,將其安全地堆疊至高層。

無常之力 (收益/增益BUFF)
獲取方式:這是「無常」的增傷部分。只有「引爆」無常層數時才能獲得。
引爆一層「無常」,就獲得一層「無常之力」增益。
增益效果:每層「無常之力」提供1%的混沌傷害作為「Gain」增益。
這是一種獨特的傷害計算方式,在你的最終傷害計算完成後,直接按百分比額外附加。
增益特性與難點:
獨立持續時間:每次引爆獲得的「無常之力」層數,其10秒持續時間獨立計算,互不重置或刷新。
Gain傷的本質:Gain傷在傷害計算鏈中與「非技能來源的轉傷」(如裝備、天賦上的轉傷)同時計算。
這意味著如果你的主要增傷(如「Increased Damage」)是針對特定類型(如火、冰),那麼混沌Gain傷將無法全額享受這些加成,收益可能打折。
核心矛盾與輔助寶石的作用
這就引出了黑僧輸出循環的核心矛盾:你需要不斷獲取「無常」來重置其4秒倒計時以防自爆,
但這會導致「無常」永遠無法自然爆炸,你也就永遠無法獲得增傷BUFF「無常之力」。
「引爆輔助」寶石的作用正是為了解決此矛盾。
它允許你主動消耗至少20層「無常」,引爆隨機層數(例如10層或30層)來立即獲得等量的「無常之力」層數。
你需要圍繞此寶石來構建輸出循環:堆疊「無常」 → 主動引爆獲得增益 → 在增益持續期間輸出。
增傷不穩定的根源與實戰影響
由於每次引爆層數隨機,且每次獲得的增益持續時間獨立,這導致了黑僧增傷的兩個核心問題:
數值不穩定:單次引爆10層或50層,獲得的瞬時增傷天差地別。
覆蓋不穩定:新舊增益buff會交替到期消失,很難維持一個平穩的高增傷狀態。
因此,當前版本黑僧的爆發模式更傾向於:
在安全時間內(如對付BOSS)快速堆高「無常」層數(例如100層以上),然後通過輔助寶石一次性引爆大量層數,獲得一個短期內的巨額傷害加成窗口進行爆發。這種機制在需要持續輸出的場景(如清圖)中表現較弱。






