近日外媒爆料,Xbox旗下重磅新作《神鬼寓言4》開發狀況引發行業擔憂。該作自公布後歷經多次延期,如今開發預算嚴重超標,投入規模已達到令人不安的程度。據Windows Central記者Jez Corden透露,項目雖成本失控,但目前已進入開發後期,大概率不會遭遇取消開發的風險,預計2027年2月24日如期發售。

當下3A遊戲開發成本持續走高,天價製作費用意味著作品上市後需交出超高銷量才能回本。預算嚴重超支的現狀,讓《神鬼寓言4》背負了極大的商業業績壓力。雪上加霜的是,本作將直面硬核競品衝擊,索尼重磅大作《戰神:勞菲》定檔2027年2月16日發售,搶先搶占同期遊戲市場。

兩款作品檔期高度重疊,多數主機玩家會優先體驗《戰神:勞菲》,進一步擠壓《神鬼寓言4》的熱度與銷量空間。截至目前,微軟與開發團隊Playground Games始終未回應預算超支的相關傳聞。作為Xbox核心第一方RPG作品,本作的最終品質與市場表現,將成為衡量Xbox第一方陣容實力的關鍵標杆。






