《黑帝斯2》備受期待的年度最佳獨立遊戲續作哈迪斯2已經推出EA版,雖然還處於測試階段但遊戲的內容已經非常豐富,下面為大家帶來《黑帝斯2》全關卡流程圖文攻略,內含每個關卡的注意事項、敵人種類的詳細介紹、最終BOSS的技能解析,希望能幫助到大家。
目前本作還處於EA測試階段,一共有4張圖4個BOSS,尚不了解本作機制的玩家可以查看這篇「新手入門指南」,此外我們的攻略集還上線了每個神祇祝福效果的詳細介紹與每把武器的操作教學與效果,感興趣的同學可以點擊攻略集瀏覽查看。
因為本作是肉鴿闖關遊戲,所以本篇流程攻略並不會帶大家一個房間一個房間過,而是從每個地圖需要注意的陷阱、獨有的機制,需要注意的敵人等方面入手,幫大家整個走一遍EA版所有的地區。
厄瑞玻斯目前版本的第一個地圖,地圖環境沒有陷阱,可以破壞枯樹來傷害敵人。
此圖一共需要進入12個地點戰鬥,在12場戰鬥中有概率會遇到2個小BOSS,通過所有關卡即可進入最後的BOSS戰關卡挑戰赫卡赫卡忒老師。
下面為大家介紹本區域會出現的怪物。
沒有什麼威脅性,看到玩家會短暫停滯一下開始向前突進。
蹉跎者相較於呢喃者有著更大的威脅性,血量變厚的同時,攻擊方式為快速向玩家所在位置衝刺,建議遇到蹉跎者時先拉扯一下去消滅其他遠程攻擊的敵人。
其本身並不具備威脅性,攻擊方式為原地蓄力發射雷射開始轉圈,當我們熱衷於跟其他敵人對抗時,迴旋者就充當了地圖陷阱一樣的存在。
很容易被低估的敵人,看到玩家會短暫蓄力開始吼叫著像玩家衝過來,速度很快,如果沒反應過來就會被消耗掉幾滴血。
在本作血量限制極大的情況下這並不是一個好消息,但利用法陣的控制可以極大的限制哀嚎者的威脅。
攻擊方式為向玩家所在位置突出3個飛彈,飛彈會緩慢飛到玩家身上造成連串的傷害,但血量較少,近身後很容易就能將其幹掉。
攻擊方式為往地下埋入觸手,觸手會緩慢向玩家移動,碰到觸手就會掉血,有涕泣者在場的戰鬥建議有限解決涕泣者。
第一張地圖的小BOSS,身旁通常還會伴隨一個可以遁入地底隱藏自己的觸手。
進入下方有一個小骷髏頭標識的房間時有概率會遇到它。
它的主要攻擊方式有2種,將手插入地底,在玩家所在位置創造一個陷阱,當玩家進入陷阱範圍會掉血並受困,其次是向玩家射出大量針刺。
總體來說它的攻擊方式很少,多繞後就能輕鬆將其擊敗。
潑影者的附近常常伴隨一團看不見的黑霧與兩個涕泣者作為同伴。
在黑霧外無法對潑影者造成有效傷害,建議繞著黑霧走把附近兩個一直放觸手的涕泣者幹掉之後再專心進入黑霧與潑影者戰鬥。
潑影者的攻擊方式也頗為單一,多觀察它的尾巴,當觀察到它開始蓄力時就說明它要使用尾巴直接錘擊地面或直接橫掃攻擊,沒有其他攻擊方式,使用位移很容易就能躲過。
第一關的最後大BOSS,主要以遠程攻擊與大範圍AOE攻擊為主,建議裝備法杖搭配穩定回法力值的祝福不斷使用特技與強化攻擊來擊敗她。
赫卡忒對我們威脅最大的技能就是使用分身占據地圖的三個點位並釋放大範圍的AOE傷害。
其中最常用的便是展開雙手向兩邊揮舞法術,當赫卡忒使用這個技能時地圖空隙比較大,我們直接躲在盲區即可。
還有一種分身攻擊便是以自身為原點,向周圍擴張一個圈,圈擴張到極限時開始回縮,碰到圈的玩家會收到傷害,一定要提前觀察赫卡忒的位置,這個技能總體來說還是非常好躲的。
赫卡忒在血條耗盡前會使用兩次護盾技能,此時赫卡忒會召喚一群小怪,我們需要堤防赫卡忒攻擊的同時將地圖的所有小怪清空,所有小怪死亡時赫卡忒的護盾破碎,我們可以再次攻擊赫卡忒。
赫卡忒出現第二次護盾技能的時會射出一個光球,當我們碰到光球就會短暫的變成一隻羊,這時我們無法攻擊,位移也受到限制,需要等待一段時間才能變回來。
在赫卡忒的血量降到一半以下時便會常常使用下圖所示的技能,向周圍射出無數道光波並緩慢向我們所在方向轉動,而剛剛射出的光波移動一段距離之後還會彈回來。要躲避此技能也十分簡單,快速瞬移到赫卡忒的後方即可,這裡我們還能在赫卡忒技能釋放結束之前消耗她的血量。
赫卡忒的攻擊方式不多,多觀察幾次就能摸透,且都有較為明顯的施法間隔,習慣之後很容易就能將其擊敗。
本關的環境與第一關有著明顯的差別,並且本關開始出現需要額外注意的地圖陷阱,否則很容易就會被陷阱消耗大部分血量。
地圖中這種類似油罐的東西,在受到一連串的傷害就會進入爆炸倒計時,注意躲避,戰鬥中也可以利用這爆炸傷害來擊敗敵人。
第二種機關是附著在牆上的板塊,通過攻擊板塊使其朝固定方向射出水彈,持續射擊一段時間關閉,此機關對敵人的傷害幾乎沒有,且範圍很大對我們非常不利。
第二關還有一個很有意思的機制,當我們來到某個房間時可以看到有兩個入口被鎖鏈封印。
我們可以與鎖鏈互動,此時房間內會再次刷出一波敵人,將敵人消滅就能看到入口解封並出現了新的標識。
如果我們合適的獎勵房間可以用這種方法來添加更多選擇,不過本關也有很多房間是沒有這種被封印的入口的。
下面為大家過一遍本關會出現的所有怪物。
通常以族群的方式出現,數量極多,但血量很少,使用普通攻擊一下就能消滅一大片,注意不要被近身就能輕鬆擊敗。
普通呢喃者的換皮版本,攻擊方式沒有任何區別。
攻擊方式為舉起長矛往前戳一下,非常笨重,除非被大量敵人逼位置否則很難被攻擊到。
海洋版的送葬者,會向玩家射出3個飛彈攻擊玩家,被擊敗後還能自爆。
攻擊方式為向玩家投擲一個小範圍爆炸的投擲物,被攻擊時會縮在螃蟹殼裡,此時硬殼蟹為格擋狀態。
海蛇為正常出現的小怪,而巨海蛇則作為加強的小BOSS出現在本關卡,攻擊方式為向指定方向投擲大量的爆彈,小怪版本只會投擲一個,BOSS版只是增加了投擲數量。
海蛇還會在地圖的海水區域不停穿梭移動,有時會給玩家造成不小的麻煩。
本關的BOSS斯庫拉與塞壬由3個怪物組成,3個怪物共享一個血條。彼此獨立攻擊玩家。
斯庫拉與塞壬有一個機制就是某個怪物被玩家攻擊多次時會進入不可動彈的狀態,此時我們無法再攻擊這個怪物。
因此我們需要第一時間將所有傷害灌到同一個怪物身上來減少敵人數量。
建議首先攻擊後面的鼓手,她的攻擊範圍非常大,能夠有效的逼我們移動到指定位置,而且她不會移動,因此攻擊她也相對簡單。
將鼓手打到出護盾下一個建議打吉他手,她擁有比較靈活的位置,攻擊方式為向我們投擲各種類型的爆彈,因為主唱的攻擊距離非常近範圍也很小,因此第二個將她擊敗後面遛主唱即可。
主唱的攻擊方式基本就是第一關小怪哀嚎者與迴旋者的升級版本,她身後被貝殼覆蓋的區域一直是格擋狀態,因此我們需要從正面攻擊她。
當我們將樂隊的所有成員都打成護盾狀態時敵人會全體復活一次,此時繼續按照上述流程將其擊敗即可。
哀悼原野的地圖非常大,很有箱庭地圖的味道,地圖中到處都有這種荊棘叢,角色碰到就會掉血。
地圖中還會分布許多紅色的瘴氣,碰到就會掉血並且螢幕色調會變化。
第三關的獎勵關卡開始變多,因為地圖很大,所以第三關的獎勵不是通過擊敗所有怪物直接掉落而是我們到達獎勵的所在地點觸發封印,地圖刷出怪物。
將刷出的怪物全部清除之後才能解開封印,與其互動獲得獎勵並尋找下一個獎勵的位置。
除了一開始入口處選擇的獎勵外,第三關的地圖上還有諸多額外獎勵,額外獎勵的圖標會比正常圖標要小。
在第三章的地圖上看到一大一小兩個版本。
攻擊方式如下圖所示,當玩家進入它的攻擊範圍時會被吸到怪物旁邊。
攻擊方式為躍起向前方咬下去,很笨重,第三關地圖很大可以隨便遛。
攻擊方式為原地蓄力,操控一個紅色閃電向我們移動,很弱。
攻擊方式為原地蓄力一個爆彈向玩家所在位置投擲。
其他小怪補充中...
第三關的BOSS淵獄魔獸的大範圍攻擊很多,而且BOSS房間分布有大量的瘴氣阻礙我們位移。
一定要注意不要碰到瘴氣,否則就是一連串的傷害。
淵獄魔獸的第一個技能就是升級版的破滅靈,將我們吸到它技能的攻擊範圍內。
此外還要注意突然出現一個真的破滅靈控制我們,多注意地圖其他區域。
淵獄魔獸的正常攻擊前後搖極大,只要不被控制一個位移就能躲開。
當淵獄魔獸釋放了大量或單個紅圈時注意觀察紅圈內紋路的衍生,當圈內紋路開始發光時說明技能即將爆炸,要趕快撤離此區域。
淵獄魔獸有時會突然吐出兩團火焰緩慢飛行,別看飛得慢就掉以輕心,這兩團火焰的爆炸範圍極大,看到要立刻遠離此方位。
淵獄魔獸的所有技能都有著極大的前搖後搖,我們抓住它發呆的時機瘋狂打傷害即可,難度要比前一個BOSS斯庫拉與塞壬難度低。
塔耳塔羅斯有很多種機關陷阱,看到下圖樣式的柜子時攻擊它,傷害打滿柜子會帶著大量落石坍塌給周圍的敵人造成大量傷害。
不斷朝目視範圍發射雷射的機關,可以直接近身普通攻擊破壞掉。
這種雷射陷阱旁邊一般還會有齒輪機關,它每隔一段時間都會升起落下。
塔耳塔羅斯有很多種機關陷阱,看到下圖樣式的柜子時攻擊它,傷害打滿柜子會帶著大量落石坍塌給周圍的敵人造成大量傷害。
不斷朝目視範圍發射雷射的機關,可以直接近身普通攻擊破壞掉。
除了上述兩種機關陷阱之外還有一個對我們威脅比較大的,樣式如下圖所示,這種類型的機關被我們破壞時會直接自爆,形成一個大範圍的屍停區域。
這種雷射陷阱旁邊一般還會有齒輪機關,它每隔一段時間都會升起落下。
在關卡選擇方面第四關可以選擇快捷通道與獎勵關卡兩種,快捷通道會一路通往最後BOSS時間泰坦的所在區域,而獎勵關卡則是重複闖關並獲得目標獎勵,但進入重複關卡的次數有限,重複數次只會剩下快捷通道的選擇。
此怪物短暫蓄力會朝玩家投擲一個爆彈,被消滅會原地自爆並形成一個大範圍的時停區域。
分為BOSS版與小怪版,BOSS版的招式更多血量更厚,而小兵版只會原地蓄力並往前射出雷射。
克洛諾斯有兩種形態,當我們擊敗第一種形態後克洛諾斯會滿血復活並將我們帶到另一個時空,技能模組也會發生改變。
打克洛諾斯建議使用遠程攻擊,容錯率會比純近戰要高很多,克洛諾斯的大多數近戰攻擊快准狠,沒有太多時間給我們反應。
克洛諾斯向前揮動鐮刀劃出一道時空裂縫,等待一段時間縫隙會爆炸造成二次傷害,當玩家被此攻擊打到會進入眩暈狀態無法動彈。
克洛諾斯開始轉動鐮刀朝玩家所在方向釋放技能,當玩家進入技能範圍會被逐漸吸到克洛諾斯的身旁,隨後克洛諾斯會向技能釋放方向再劃出一道光波。
這招的前搖不太明顯,需要多觀察幾次,克洛諾斯會射出一個光圈圍著自己轉動半圈後消失。
短暫蓄力後克洛諾斯會圍著自己生成一圈光球,只要不被碰到就沒事,此時遠離克洛諾斯稍等一會。
克洛諾斯有兩種衝刺技能,第一種的前搖較為明顯,克洛諾斯會仰身蓄力隨後向玩家所在位置衝刺,第二種基本沒有前搖,直接就對著玩家進行兩連沖。
在克洛諾斯的血量被消耗到半血以後會召喚出四個旗幟,此時克洛諾斯的血條變成藍色,我們需要破壞所有的旗幟,克洛諾斯的血量恢復正常。
在克洛諾斯的血量較低時常常會召喚大量小怪與一層護盾罩在自己身上,只要等待一段時間護盾就會消失。
當克洛諾斯進入形態二後基礎技能沒有改變,但新增了諸多大範圍AOE技能,這類技能都是半覆蓋地圖,我們需要在技能爆炸前跑到沒有覆蓋的地圖位置。
克洛諾斯的第二形態最恐怖的技能,看到下圖所示的場景要趕緊停止攻擊往畫圈的板塊位置跑,否則會直接被秒殺。
此技能出現時克洛諾斯完全沒有施法動作,但這個技能也比較好躲,在技能的圈技能碰到我們之前瞬移到地圖外層即可。
此技能就是上一個技能的加強版,我們需要躲到沒有技能覆蓋的位置才能避免傷害。
當發現克洛諾斯開始蓄力,角色周圍也開始出現紅圈時要小心了,等待克洛諾斯蓄力完成會在紅圈覆蓋區域釋放大量光球,碰到就會掉血,注意躲避。
在克洛諾斯的血量到達一半以下時還會使出一個重量級技能,克洛諾斯會原地蓄力,先是自身周圍出現一個時停區域。
隨後地圖出現大量黃色光圈,等待克洛諾斯蓄力完成後這些光圈先會爆炸,隨後形成大量的時停區域,如果進入這些區域就會被控制很難移動。
將克洛諾斯打敗後EA版的故事也戛然而止,等待正式版能有一個更好的表現。