關於任天堂下一款遊戲機的傳聞一直不斷。其中很大一部分原因是由於2023科隆遊戲展,有許多媒體報道稱,一些開發者在上個月的科隆遊戲展上看到了任天堂Switch2的閉門展示。
儘管任天堂尚未確認有關這些傳聞的任何資訊,但是這阻止不了各路大神和專業媒體的猜測!最近大名鼎鼎的數毛社Digital Foundry就發布了一段討論switch2傳聞的影片。
數毛社表示,從Eurogamer和VGC之前的爆料內容來看,似乎證實了Switch2將採用T239 Nvidia SoC架構晶片。任天堂新機將採用T239晶片的傳言由來已久,根據介紹定製Tegra T239晶片完全向後兼容,此外搭載基於Ampere的GPU,可以實現光線追蹤和DLSS支持。這和之前兩家媒體爆料的switch2支持光追和dlss是吻合的。
另外《曠野之息》演示能在4K/60fps下運行,開啟了DLSS。《駭客任務》續航5的演示則受益於英偉達晶片,因此擁有比AMD更好的光線追蹤。在過去的兩年裡,與 PS5/XSX演示發布後相比,虛幻5得到了相當大的發展,並且現在它要比演示首次亮相時更具可擴展性,這款引擎也變得「輕量」。
對於英偉達和Epic Games來說,讓虛幻5適配Switch2是符合他們最大利益的。因為switch2大概率會和switch一樣大火,Epic Games不希望讓虛幻5無法兼容這個大火的平台。而英偉達希望這款遊戲機能夠展示他們令人印象深刻的 DLSS和光線追蹤功能。
不過其實目前switch就已經支持虛幻5引擎了,只是很多新功能因為switch性能需要而閹割,並沒有體現出虛幻5的真正實力。
按照數毛社的本次猜測來看,任天堂演示《曠野之息》主要是體現switch2的性能,而演示《駭客任務》則是想要向開發者展示switch2對於虛幻5引擎的兼容支持。這裡面估計不止英偉達深度參與了switch2,相信epic應該也是有和任天堂進行了一定程度的合作。
需要注意的是,數毛社僅僅是綜合的目前的各種傳聞進行分析,所以總結來說就是依舊還是猜測傳言。而且他們還表示目標硬體不代表任天堂和英偉達會在最終硬體上實現這一目標,例如PS3真實性能只相當於當時E3上目標性能的一半。也就是說演示demo估計使用的是switch2的開發機,不是最終量產的機型。
有推主發現,GitHub代碼庫更新顯示NVIDIA已經開發了至少兩個基於Ampere GPU架構的定製SOC,或將用於Switch2中。這兩款SOC分別是T234和T239,它們在NVIDI的GitHub「Open-GPU」中被找到。
外媒推測,T234和T239可能分別被用於標準版和Pro版。此前有爆料稱,T234 SKU已被取消,T239 SOC計劃在三星的8nm工藝節點上生產。這與其他GeForce RTX 30 GPU使用的製造工藝相同。
也就是說任天堂最初可能計劃為switch2推出兩個版本,不過現在看來最終任天堂還是選擇了留下一個性能更強的版本。
而幾天前,數毛社也是根據目前的各種傳聞猜測,switch2大概率採用T239 Nvidia SoC架構晶片,晶片完全向後兼容,搭載基於Ampere的GPU,可以實現光線追蹤和DLSS支持。