曾締造《絕地求生》的開發團隊即將推出新作,但這次絕非大逃殺遊戲。Player Unknown Productions宣布機器學習技術將在其新企劃中扮演重要角色,該企劃旨在構建宏大的線上世界,而三部曲中的首部作品《Prologue:Go Wayback!》將率先亮相。
Steam:《Prologue:Go Wayback!》

《Prologue:Go Wayback!》是一款單人探索生存類Roguelike遊戲,每次新開局都會生成64平方公里的全新地圖。玩家需要穿越險峻地形,抵禦惡劣氣候,在維持飽食與飲水的同時向著氣象塔方向艱難前行。
Player Unknown Productions將其未來願景命名為【Project Artemis】,重點聚焦於藉助人工智慧技術打造大型多人在線沙盒世界。

「《Prologue:Go Wayback!》代表著我們對機器學習模型的持續探索,該技術將助力開發團隊運用虛幻引擎5快速生成可供玩家探索的逼真宏大場景。」
《絕地求生》創始人布倫丹·格林近期談及《Prologue:Go Wayback!》及整體企劃時表示,人們接受這個理念可能需要時間,並坦言:「我預計很多人會討厭這款遊戲。」但只要能引發討論,這便是他期待的反饋。
「這沒關係,只要能引發共鳴就是我的目標。就像人們最初也不理解大逃殺模式,但後來卻廣為接受。我認為這次也是如此——我們的目標始終是為所有人創造這些宏偉的世界。」

《Prologue:Go Wayback!》將於11月20日開啟搶先體驗,包含三種遊戲模式:
時空回溯模式:規劃路線抵達氣象塔
生存目標模式:儘可能延長生存時間
自由探索模式:隨心所欲探索世界
遊戲同時加入自定義設置功能,可調節天氣與時間變化,並搭載地圖編輯器供玩家自創地圖乃至導入自定義設計。

《絕地求生》曾以多種方式重塑了大逃殺遊戲格局,使該類型成長為最受歡迎的品類之一。儘管這款融合機器學習技術的沙盒探索新作前景尚待驗證,但Player Unknown Productions很可能再次引領潮流,其未來動向值得持續關注。






