一名《荒野大鏢客:救贖2》玩家通過數據挖掘與代碼分析,對該作多年來流傳的多項未解之謎進行了澄清。相關發現近日在Reddit社區引發關注,被認為為部分長期存在的玩家猜測提供了技術層面的解釋。

該玩家在分析《荒野大鏢客:救贖2》龐大而複雜的內部腳本後指出,部分廣為流傳的「謎團」實際上源自被刪除或未完成的內容設計。例如,通緝令中出現的伊莎博公主在代碼中僅保留了服裝檢測邏輯,並不存在角色生成點;相關過場動畫的代碼痕跡表明,該情節曾被計劃實裝,但最終被取消。
數據分析還顯示,瓜瑪島在遊戲文件中被標註為「Utopia」,並包含多名幫派成員的營地情緒設定。這暗示該章節最初可能涉及更多角色,且原本的劇情安排可能早於正式版本中的時間節點。
I read the RDR2 spaghetti code so you don’t have to. 3rd Meteorite is a lie, IKZ is broken, and I have terminal lumbago. PArt-1 ( Cause I am not able to post at once since it was get deleted.)
byu/pyouneetm inreddeadredemption
此外,分析結果證實,玩家長期猜測的「第三塊隕石」並不存在於遊戲中;羅茲銀行無法進入;關於《不死夢魘2》的傳聞也缺乏代碼層面的支持,屠夫溪地區的異常動物僅被標記為「中毒」狀態。
目前,R星尚未就上述發現作出官方回應。但這些數據挖掘結果已被視為對《荒野大鏢客:救贖2》多項都市傳說的系統性澄清,為玩家社區提供了更清晰的參考依據。






