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NS的「好日子」到頭了,老任新機箭在弦上!

2023年06月12日 首頁 » 遊戲速遞

最近這遊戲圈屬實熱鬧。

一個月前老任終於拿出了《王國之淚》,許多小夥伴至今仍舊在海拉魯暢遊;

隔壁索尼即將迎來限時獨占巨製《Final Fantasy XVI》,還有《漫威蜘蛛人2》也將於10月發售;

微軟在經歷了《紅霞島》的失利後,也終於正式公布了太空巨作《星空》的遊戲內容和發售日。

自從各大公司的開發進度和遊戲品質受到疫情影響後,遊戲圈似乎很久沒有出現這麼熱鬧的場面了。

NS的「好日子」到頭了,老任新機箭在弦上!

然而看著各大廠商公布自己最新的遊戲,卻讓不少任飯感到有些不是滋味。

前些年即使是微軟、索尼,一場遊戲發布會下來,除了那些平台獨占的、NS完全帶不動的,剩下的遊戲往往都會登陸NS平台,尤其是許多中小體量的獨立遊戲。

然而今年幾場發布會下來,只有寥寥數款新作是NS可以玩到的,而許多完全新作則沒有NS的痕跡。像是ATLUS的《P5T》和《P3R》都有NS版,但是新作《暗喻幻想》卻沒戲。

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不僅如此,任天堂甚至到現在都沒有公布ND的計劃,下半年已公開的第一方遊戲更是只有《皮克敏4》和《EveryBody 1-2-Switch》這兩部作品,其中一個還是許多人都直接忽略的遊戲

這也更讓玩家們對任天堂、對NS感到不滿和擔憂,尤其是許多偏核心、但又因為種種原因無法入手家用機的玩家。

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不知不覺,隔壁PS5和XS都已經發售兩年半時間,隨著世代更替接近結束,NS的「好日子」也終於走到了盡頭。

幾年前《巫師3》登陸NS時,許多玩家驚嘆這樣一款PS4/X1世代的遊戲竟然能在NS上運行。其實這類遊戲還有不少,包括《地獄之刃》《異形隔離》《毀滅戰士》等等,甚至《異形隔離》的NS版因為N卡特性加成,一部分畫面觀感更勝PS4一籌。

《精靈與森林》《地鐵》《魔物獵人崛起》《尼爾》等作品,一次次譜寫著NS的性能傳奇。

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然而無論是《巫師3》《孤島危機》,還是《尼爾》《精靈與螢火意志》,這些作品都建立在一個基礎之上——PS4/X1這一代主機有兩個致命的弱點。

其一,是PS4和X1雖然GPU性能要比NS強一大截,但是CPU性能很弱,因此許多遊戲只要在解析度、特效和幀數上做一些妥協,就能順利移植到NS平台。

其二,是PS4和X1標配機械硬盤,這讓開發人員不得不以此為基準,不能讓遊戲的讀盤時間在機械硬盤上太過離譜甚至卡死。

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但隨著PS5和XS大幅強化了CPU、使用了更先進的架構,並且統一標配了SSD,二者和PC的差距更小,NS更是被甩在了千里之外。

當然,PS5和XS在發售後,也經歷了漫長的過渡期,也就是過去的兩年多時間。

這段時間裡,許多廠商捨不得PS4的裝機量,因此會推出PS4和X1版本;而恰巧又因為疫情,大量新作的工期被延誤,很多廠商只能尋求老遊戲重製填補空缺。

這也讓NS在過去的兩年裡享受到了不少福利,給玩家們的感覺,許多遊戲都會分NS一杯羹。

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但如果大家仔細留意本月各大廠商公開的新作,會發現其中有相當一部分、甚至可以說大多數非重製作品,都已經沒有了PS4和X1的影子,改為了PS5 XS PC的「次世代獨占」。

這也就意味著,世代交替進入了尾聲。而NS在未來將會愈發艱難。

如果說前幾年還是「大作不一定,但獨立遊戲總會上NS」,那麼現在已經變成「獨立遊戲上NS都困難」了。許多小團隊的優化能力本就一般,在PS5和XS銷量節節攀升、PC市場更是廣闊的今天,他們之中有相當一部分,都選擇了放棄NS。

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許多玩家入手NS的理由,自然是任天堂那些無可取代的第一方獨占遊戲。但在第一方遊戲外,海量的第三方遊戲支持,也是NS這台遊戲機能夠成功的關鍵因素。

而老任和其他平台一樣,對於第三方廠商的分成都是30%。也就是說,每賣出一款60美元的遊戲,任天堂直接白賺18美元。從老任此前的財報中就能看出,第三方遊戲一直都是NS平台一筆不菲的收入。

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如今NS因為性能落後太多,第三方新作的數量也在銳減,這無論是對於各位玩家還是任天堂,都不是一件好事。

而更要命的是,這種第三方廠商的脫節,不僅是眼下的新作少了,還會影響未來一兩年時間。

為了保障進度、不出意外,許多遊戲廠商在項目進入密集開發階段後,就不會再冒然新增平台。

說人話就是,假如現在一家公司的新作決定了不上NS,同時又沒有任天堂下一代開發機,那麼這款新作首發就不帶NS玩了,即使有也要等發售後再移植到新機,例如《尼爾》《十三機兵》等遊戲就是如此。

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當然,無論是任天堂還是其他平台,想要在發售第一年就大賣,靠的還得是自己。

老任如今的開發資源肉眼可見地往次世代轉移,次世代第一年的遊戲陣容屬實不用擔心,任天堂表示我一個人就是一支軍隊

但對於手持NS的我們而言,未來這1年裡,除了老任會放出激動人心的次世代消息外,在遊戲陣容方面就會比較一般了。

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不過這個所謂的「一般」,也只是和其他平台一個接一個的新作相比。

前些天我們也和大家盤點過那些即將登陸NS的大作,雖然「冷飯」占了不少名額,但人家之所以會把「冷飯」拿出來炒,也正說明了遊戲過硬的質素。許多冷飯如果沒玩過的話,依舊是非常值得體驗的。

像是本月底即將發售的《幽靈詭計》,就是一款超越了時代的作品,無論是過去、現在還是未來,它都是足以被稱為「神作」的遊戲。

NS的「好日子」到頭了,老任新機箭在弦上!

說實話,這6年來登陸NS並大賣的「冷飯」不計其數。

憑藉便攜的優勢,無數玩家利用地鐵公交上的通勤時間、大學寢室熄燈後的時間、家人孩子睡著後的時間,通關了那些自己曾經無緣或是爛尾的遊戲。

各位還有哪些想在NS上玩到的「冷飯」呢?

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