2026年才過去大半,玩家的「年度最佳單機遊戲」爭奪就已經提前開打了——到底誰才是今年目前最值得一玩的單機遊戲?
近日,Reddit社區有玩家發帖詢問:「截至目前,2026年你最喜歡的單人遊戲是哪一款?」樓主曬出的四款作品分別是《惡靈古堡 安魂曲》《007 初露鋒芒》《人機迷網》以及《赤血沙漠》。帖子很快引發玩家討論,不少人也順勢開始分享自己的年度單機選擇。

從留言區來看,《惡靈古堡 安魂曲》的呼聲相當高。有玩家直接表示「RE9輕鬆第一」,也有人認為它雖然已經是自己今年最喜歡的作品,但仍希望流程能夠更長一些,同時覺得浣熊市部分節奏稍顯拖沓。與此同時,也有長期玩《惡靈古堡》系列的玩家給出了完全相反的評價,認為《惡靈古堡9》存在明顯的「身份危機」,像是在同時嘗試兩種不同的遊戲方向。

《007 初露鋒芒》同樣收穫不少好評。有玩家稱它是一部非常出色的邦德故事,甚至認為它可能是自《007首部曲:皇家夜總會》以來自己最喜歡的007作品。不過也有玩家指出,遊戲的潛行設計存在不少問題,角色操作有時不夠精準,敵人AI和互動機制也沒有達到預期,甚至有人表示更喜歡把它當成一部邦德電影來看。
真正讓留言區「吵起來」的,是《赤血沙漠》。雖然有人直接把它選為個人年度最佳,並認為遊戲很好玩、開放世界探索體驗出色,但另一批玩家卻認為它更像一款「技術展示」,劇情薄弱、任務循環重複,甚至有人調侃它像「離線版MMO」。支持者則反駁稱,《赤血沙漠》的魅力本來就不在劇情,而在於讓玩家進入一個可以自由折騰的開放世界。

此外,也有玩家認為,今年單機遊戲根本不是「不夠多」,而是「多到根本玩不過來」。留言區有人感嘆,每年都有大量優秀作品,今年同樣如此,《影之刃零》《GTA6》等接下來還有一大批作品排隊,真正的問題已經從「今年有沒有好遊戲」變成了「到底哪款值得先玩」。
2026年的單機市場已經出現了非常明顯的「百花齊放」狀態:有人要恐怖與敘事,有人喜歡007式動作冒險,也有人沉迷開放世界的自由探索。與其說玩家沒有喜歡的作品,不如說大家根本沒法在這麼多候選中達成共識。
截至目前,2026年你心裡的年度最佳單機遊戲是哪一款?你會把票投給誰?









