Xbox和索尼都專注於他們的遊戲訂閱服務,因為它們是主機生態系統的主要收入來源之一。Xbox為Game Pass提供諸多首發遊戲,而PlayStation則有其獨特的優勢。
微軟最近宣布Xbox Game Pass訂閱用戶已達3400萬,這個數字本意足夠令人驚訝,但在查詢數據後發現,索尼PS Plus的訂閱人數截止至2023年3月底就已達到4740萬了。要知道,XGP中提供了許多3A首發遊戲,是Xbox遊戲業務的核心。
與此同時,PlayStation的主機銷量也是遙遙領先,上一代產品PS4銷售超過1億台,而截止至2023年底,PS5已經售出了5000萬台。這使得PlayStation有更龐大的用戶群體,儘管Game Pass可以在PC上使用,但大多數訂閱用戶仍來自於主機端。
2023年,索尼在PS Plus上提供了價值8000美元的遊戲,Xbox在XGP上提供了價值9000美元的遊戲。因此,對於用戶來說,兩種訂閱服務都是有價值的。
Xbox現在仍專注於XGP服務,最近確認《暗黑破壞神4》將於2023年3月28日登陸XGP,預計今年發布的《決勝時刻》遊戲也會首發XGP。不過由於索尼似乎更關注他們的「一貫性」而非擴張,因此PS Plus的計劃尚不明確,儘管其訂閱用戶數量幾乎是遙遙領先。