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《碧藍幻想:Relink》停更兩年後,CY端出了一個大的

2026年07月17日 首頁 » 其他

對很多二次元主機遊戲玩家來說,《碧藍幻想:Relink》是一個很難繞過去的名字。《碧藍幻想:Relink》的開發過程可謂是一波三折,開發團隊從白金工作室代工,轉為Cygames自己負責開發。平台也經歷了從PS4到PS5的變化。2024年終於發售了,玩家卻發現,它和最早公開時展示的ARPG形態已經有了莫大的區別。不過好在依然好玩,一經發售就獲得玩家的廣泛好評,至少在二次元共斗遊戲這一塊上,無出其右。


但玩家們玩著玩著就發現了一個問題,好像《碧藍幻想:Relink》不會再更新了,對於一款刷子遊戲來說,沒有新東西的確會慢慢地消磨玩家的驅動力。於是玩家社區間一直都有一種討論氛圍,覺得這遊戲太可惜了,不會再更新了。


碧藍幻想Relink停更兩年後CY端出了一個大的


正當玩家們以為這款遊戲已經結束了,沒想到時隔兩年,《碧藍幻想:Relink 無盡黃昏》推出了。


《碧藍幻想:Relink 無盡黃昏》(後文簡稱《無盡黃昏》)是《碧藍幻想:Relink》的大型DLC,已於7月8日正式發售。從《無盡黃昏》內容體量來看,的確稱得上大型。


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《無盡黃昏》新增了故事、關卡、6位可操作角色,以及一些全新的系統和玩法,同時也解決了一些本體的問題。我們一個一個來聊。


防止劇透,關於故事我們點到為止,《無盡黃昏》故事承接本體結局,講述莉莉絲陰謀平息後,「黃昏之獸」肆虐與異界深淵「極沌空處」開啟引發新危機,騎空團聯手新角色對抗混沌源頭及強敵「別西卜」,揭開空之世界被侵蝕真相的冒險篇章。


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在遊戲流程上,《無盡黃昏》依舊是經典JRPG那一套,大量劇情依靠圖片背景加文本,或者站樁對話呈現,玩家需要打完指定副本,劇情才往前挪一點。雖然最許多Boss 戰的演出依舊華麗,但整體來看,《無盡黃昏》的日常活動範圍依然是主城和副本,並且你也能感受到明顯素材復用。至少在劇情流程上,《無盡黃昏》稱不上有著較大的更新。但這些並不是《無盡黃昏》的關鍵,最關鍵的還是玩法。


《無盡黃昏》最直觀的更新, 就是6名可操作角色。


對於一些《碧藍幻想》的老玩家來說,此前《碧藍幻想:Relink》的確很好,但是角色卻是1.0時代的,就像是《JOJO的奇妙冒險》出了一部ARPG遊戲,但只有第一部的所有角色一樣,倒不是不行,就會讓已經看到第7部的玩家非常的遺憾。而對於從《碧藍幻想:Relink》接觸這個IP的玩家來說,角色嘛,多多益膳,尤其是有著不同玩法的角色。


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而《無盡黃昏》這次新增的 6 名角色,同時滿足了IP老玩家和《碧藍幻想:Relink》新玩家的需求。新角色尤斯提斯、有貝阿朵麗絲、芙勞、菲迪埃爾、瑪琪拉菲菈、伽蘭查等角色。


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然後在玩法上,這些新角色也都有著獨特的一套玩法,有遠程、有近戰、有法師、有重裝,每一個角色都能帶來全新的體驗。然後《無盡黃昏》也做了一定的平衡性調整,加強了過去的一些老角色,尤其是主線的幾人。加強這些主線角色,也能讓玩家能夠更輕鬆地推進主線,更快地開刷。


除此之外,《無盡黃昏》還增加了一個召喚獸系統。


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玩家可以在戰鬥中裝備 4 只召喚獸,比如初始贈送的人馬胡拉坎,後續的召喚獸可以挑戰相應的BOSS獲得。召喚獸的傷害相當可觀,並且不同召喚獸則分別承擔生存、昏厥、爆發等不同功能,玩家需要根據 Boss 特性來搭配,也提升了戰鬥時的策略感。


這套系統一方面補強了爆發爽感,另一方面也讓配裝有了新的計算空間。召喚獸身上同樣帶有類似因子的被動,會繼承到主控角色身上,將本來養成深度就已經非常高的角色,再拔高了一層。


提到養成,新的因子加入後,原本稀有強力因子的爆率有所提高,我之前好刷歹刷的因子,現在隨隨便便就能出了。雖然如此,但《無盡黃昏》還是不會讓你這麼輕鬆畢業的。上文提到的召喚獸其實也擁有因子,進一步擴大了刷詞條空間。角色還增加了額外 50 級的「角色專精」,每一級都要消耗大量技能點。武器則新增超凡強化,滿強化後能繼續提升武器技能和角色屬性,連巴武也可以繼續往上走。


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雖然對於時間少的玩家來說,養成深度非常高不算一件好事,但刷子遊戲嘛,難畢業才有刷的動力。


《無盡黃昏》還新增了一個的肉鴿玩法「極沌空所」,「極沌空所」由多個小關和關底 Boss 組成,玩家通過戰鬥、小遊戲、獎勵房間獲得資源,逐步強化隊伍,再去挑戰更高樓層。通關後還能用點數永久強化該玩法內的屬性。


「極沌空所」這套玩法雖然和市面上垂直的肉鴿遊戲還有著一定的區別,但不管怎麼說,「極沌空所」是在反覆刷材料的副本之外的一種調劑,同時也能一定程度上緩解《碧藍幻想:Relink》玩法單一的問題。


總之《無盡黃昏》給《碧藍幻想:Relink》這款遊戲提供了新的活力,新的角色給玩家帶來的全新的玩法體驗,新的模式也讓玩家在單純刷本之外,有了一種額外的刷級調劑,新增的養成深度也使這款遊戲有了更多的養成驅動力。總之《無盡黃昏》的確給《碧藍幻想:Relink》畫上了一個完美的句號。


《碧藍幻想:Relink》是Cygames的首款單機遊戲,曾經飽受質疑,如今也通過實際的遊戲和《無盡黃昏》證明了Cygames在單機領域上的成績,至少在未來,我會更加期待Cygames的單機研發能力,也期待未來能見到更多《碧藍幻想》這款IP的遊戲。


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