《EA Sports 大學橄欖球 25》在搶先體驗期間就獲得了 220 萬玩家,對於公司來說是一次巨大的成功,同時也標誌著遊戲發行商首次在遊戲開發過程中公開使用生成式 AI。據公司 CEO Andrew Wilson 稱,使用該技術是 EA 奧蘭多工作室實現遊戲完整願景的唯一途徑。
在上周的季度財報電話會議期間,Wilson 被問及使用生成式 AI 將現實世界選手帶入遊戲當中的相關情況。被稱為「明星頭像」,該系列此前僅有 500 至 1000 個左右,但新作共有 11,000 個。
Wilson 強調,由於一個讓遊戲得以存在的協議(大學美式足球聯盟 NCAA 未在新作上合作,雖然 EA 仍能使用隊服、隊徽,但不能使用選手外觀),擁有所有明星是「首要任務」。他說道:「我們的團隊非常出色,他們建立了工作流程來推動這一點,但他們通過 AI 和機器學習讓這一過程得以被增強和加速。」
奧蘭多工作室使用了生成式 AI 和機器學習來聲稱「明星頭像」,之後藝術家會對它們進行「修飾和增強」。據稱,這比完整的開發過程更好,即便《大學橄欖球 25》已經開發了「很多很多年」。
Wilson 總結道:「如果沒有 AI,我們根本無法提供現在所達到水平的《大學橄欖球》。」
「生成式 AI」在創作行業目前名聲並不好,但 Wilson 稱使用該技術有助於打造該系列的未來。他表示距離系列上一部作品已經過去十年了,如果沒有這項技術「遊戲玩法和視覺保真度水平」幾年前甚至現在都無法實現。