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造1張光碟成本70元 索尼中國:2028年停售實體光碟

2026年08月12日 首頁 » 遊戲速遞

近日索尼PS中國官網更新了,2028年停售實體遊戲光碟。

索尼PlayStation中國官網PS5購買頁面新增重要通知提示,自2028年1月起,PlayStation上新發布的遊戲將僅以數位格式銷售。官方還提到,2028年1月之前發售的遊戲光碟仍可繼續遊玩。

造1張光碟成本70元索尼中國2028年停售實體光碟

昨天外媒還披露,索尼鐵了心要砍掉實體光碟生產線,核心考量之一,就是實體光碟全鏈路產生的綜合成本實在太高,對廠商來說遠不如純數位版的收益空間大。

最新行業報告給出了非常直觀的測算:現在一款標準定價70美元的主機遊戲,如果直接停產實體光碟,光這一項就能讓遊戲廠商每賣出一份直接省下約10.5美元的成本。

熟悉主機遊戲行業結算規則的消息人士也進一步透露,但凡要生產放在零售渠道售賣的實體遊戲光碟,發行商就需要向索尼或者微軟支付遊戲建議零售價15%到20%的對應服務費,覆蓋光碟生產、加密認證、渠道分銷的全鏈路成本。

按目前主流3A遊戲70美元的售價計算,每賣一份實體光碟就要給平台方交10.5美元,也就是約合70元的費用,而像GTA6這類定價達到80美元的超級大作,對應的這筆支出更是漲到了12美元。

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