今天,Xbox CEO阿莎·夏爾馬在全員大會上,提出了「讓Xbox回歸」的戰略思路。微軟將放棄「Microsoft Gaming」品牌,全面回歸Xbox。

夏爾馬透露,Xbox正在「重新評估」獨占遊戲策略,重點關注「獨占、窗口化和AI」三大方向,目前尚未有最終決定。

「窗口化」指的是遊戲在不同平台錯時推出——比如《極限競速:地平線5》在去年登陸PS5之前,曾是Xbox獨占。
近幾年來,Xbox更像是一家第三方發行商,為任天堂和索尼平台提供遊戲。如今,這一策略正在被重新考量。
「重新評估」獨占策略,並不意味著所有Xbox遊戲都會徹底告別其他平台,但很可能會調整第一方遊戲的發布節奏,畢竟像《極限競速:地平線5》這樣的作品已帶來可觀收入。
一項外媒讀者調查顯示,支持回歸獨占的玩家仍然占多數(44% + 37%)。







