昨日,《黑神話:悟空》發布了全景光追 DLSS 3.5預告。有玩家詢問了負責遊戲聲音的李佳騏團隊是否在音效設計上有做過改動,得到了否定的回答。
關於遊戲的聽覺體驗,玩家們各有所感,但都相信遊戲最終發售時,音效會比演示中的更好。就像李佳騏所說:「再給我半年時間,我一定改給你看!」
去年年底組織線下試玩活動時,《黑神話》曾被質疑音效不佳,當時李佳騏回應稱線下試玩音效並非最終版:
「沒有哪個項目會在遊戲還沒做完的時候,就搞了個幾千人的試玩。這對於音頻組的壓力是非常大的,當時大概只有10天的時間,快速做一個版本出來,讓玩家對遊戲有一個大概的感覺。當時的時間不允許做到完美。」