經常看遊戲媒體資訊和評測的玩家都清楚,多媒體和評論網站IGN非常有意思,他們在各個國家或地區的機構通常各自為政,總部和分部的意見不一很正常,甚至還會有互噴的情況發生,甚是有趣!針對國產大作《黑神話:悟空》,IGN中國是滿分100分,IGN比荷盧(比利時、荷蘭和盧森堡)打出了90分,IGN總部的評分是80分,而IGN日本只給了70分。
除了評分之外,想必大家還記得《黑神話:悟空》發售前後,IGN還弄了一些騷操作,比如:遊戲科學拒絕了多元文化組織的指導,從第一支宣傳片開始就遭受到海外媒體(以IGN為代表)持續不斷的輿論攻擊和污衊;IGN法國發文:「把變大的魔法棒放在耳朵里,是不是有點冒險?畢竟不是棉花棒」,陰陽怪氣的玩笑被玩家瘋狂吐槽。
綜合來看,對於《黑神話:悟空》,IGN的善意不多。不知道出於什麼目的,他們近期又發起了一個全新的投票活動,那就是「到目前為止,你認為的2024年度最佳遊戲是什麼」?這一次的票選規則不同於以往的「多個項目中選擇一個」,而是系統在所謂的遊戲庫(2024年出品,博士玩的時候超過了90款)中隨機選出兩款,玩家進行二選一。
如果你沒有玩過某款遊戲的話,可以在遊戲庫中刪除。經過幾十次二選一投票(選項會重複出現)後,最後的結果以勝率進行排序,勝率最高的那款遊戲自然就是你心目中的年度遊戲了。如果把所有玩家的票選數據都統計在一起,同樣可以用勝率來排序,勝率越高的產品意味著在海量的二選一對抗中贏得了更多的勝利,在越多的玩家心中是最好的遊戲,讓我們來看看目前的統計結果。
截止到撰文為止,《黑神話:悟空》是第一名,在125766次對決中,勝率高達87.1%!第二到第十名分別是:《Final Fantasy VII:重生》(73.6%)、《艾爾登法環:黃金樹幽影》(69.3%)、《絕地戰兵2》(68.1%)、《劍星》(63.9%)、《宇宙機器人》(61.5%)、《戰錘40k:星際戰士2》(61.1%)、《龍族教義2》(59.5%)、《黑帝斯2(搶先體驗版)》(58.9%)、《人中之龍8》(58.9%)。
博士還記得:本月中旬的時候,IGN的這個票選活動剛出來不久,當時《黑神話:悟空》排在《Final Fantasy VII:重生》、《艾爾登法環:黃金樹幽影》、《絕地戰兵2》之後,名列第四名。經過一周左右的時間,在粉絲們的支持下,《黑神話:悟空》終於登頂,這款遊戲在海內外的人氣是毋庸置疑的。當然,有人非要說這個冠軍都是華人刷票刷上去的,我也無可奈何,你覺得是就是吧。
消息分享到海外知名論壇中後,老外們紛紛表示:「在我看來,黑神話悟空已經是年度最佳了」、「他不是一隻普通的猴子,而是一隻有功德的猴子,一隻曾經成佛的猴子」、「IGN可能會刪了本次投票」、「我根本不在乎IGN說了什麼」等。當然,社群里也有很多人支持其他的遊戲,大家討論的氛圍相當好,只有IGN受到了一致吐槽。
博士個人認為:不管上述的IGN投票最終結果如何,不管年末TGA年度最佳遊戲大獎花落誰家,對於《黑神話:悟空》來說,都是一件小事。遊戲已經成功了,開發商賺的盆滿缽滿,不僅帶動了其他的行業,還做到了一定程度的文化輸出!能拿獎的話,算是錦上添花;不拿的話,也無所謂,我們的遊戲其實並不那麼需要「海外評獎體系」的認證,你說呢?