2025年12月10日,微軟在年度技術回顧中披露,Windows 11平台遊戲體驗已實現速度、便攜性及視覺表現的跨越式提升。這一成果源於與華碩、AMD的深度合作,通過創新硬體與軟體協同優化,為傳統PC及ROG Xbox Ally等掌機設備帶來變革。

推出Xbox全屏體驗(FSE),實現掌機端沉浸式遊戲交互;高級著色器交付(ASD)技術顯著提升畫面渲染效率。支持Arm架構設備通過Xbox PC應用(Insider版)運行本地遊戲,並原生提供反作弊支持。DirectX光線追蹤1.2(DXR 1.2)與神經渲染(預覽版)增強畫面真實感;藍牙LE Audio改進音頻傳輸質量。通過底層性能調優,實現後台負載管理、電源策略及圖形堆棧的全面升級。

Xbox全屏體驗(FSE)將適配傳統PC和二合一設備,目前已登陸Insider預覽通道;高級著色器交付(ASD)技術將覆蓋更多ROG掌機遊戲。
原僅限高通驍龍X處理器的Copilot PC的AI超解析度技術(Auto SR),即將以公開預覽形式登陸搭載AMD Ryzen AI NPU的ROG Xbox Ally X掌機。計劃在2026年3月遊戲開發者大會(GDC)上披露更多新功能細節,持續強化Windows作為頂級遊戲平台的競爭力。






