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《inZOI》製作人對MMO感到厭倦 希望挑戰《模擬人生》

2024年10月07日 首頁 » 遊戲速遞

近日,在接受Game File採訪時,知名遊戲開發者Hyungjun Kim透露了他創作全新生活模擬遊戲《inZOI》的動機,並表示希望通過這款作品挑戰生活模擬類遊戲巨頭《模擬人生》的地位。

Hyungjun Kim擁有24年的遊戲開發經驗,長期以來一直專注於MMORPG類型的遊戲開發。他曾主導開發了備受矚目的網遊作品《Elyon》和《Aion》,其中《Aion》取得了相當的成功。不過,Hyungjun Kim坦言自己也曾參與開發了許多其他項目,但大多數未能獲得商業上的成功。他在採訪中透露:「大多數遊戲都不成功。」

《inZOI》製作人對MMO感到厭倦 希望挑戰《模擬人生》

對於為什麼轉向開發生活模擬類遊戲,Hyungjun Kim解釋稱,近年來他逐漸對韓國遊戲開發行業中MMORPG類型的過度依賴感到擔憂,同時他個人也對競爭和衝突導向的遊戲設計感到厭倦。他特別提到,MMO遊戲往往激發玩家的負面情緒,開發者不得不設計非常嚴格的機制,防止玩家之間的惡意行為。

與MMO的競爭性和衝突性不同,《inZOI》的設計理念更加自由和富有創造性,Hyungjun Kim對此深感自豪。他表示:「玩家之間並不互相競爭,他們更多的是建造美好的家園、塑造優質的角色和構建和諧的家庭。這是《inZOI》與其他遊戲最大的區別。」

值得一提的是,Hyungjun Kim已經是《模擬人生》的15年資深玩家,這也讓他對這一遊戲系列充滿了情感,但與此同時,長期的遊戲體驗也讓他對該系列產生了一些不滿與批評。他透露自己曾為《模擬人生》製作過自定義內容和MOD,但仍認為該遊戲存在一些值得改進的地方。

《inZOI》製作人對MMO感到厭倦 希望挑戰《模擬人生》

Hyungjun Kim的《inZOI》項目也包含了一層個人情感的投入。他提到,自己曾與兒子一起玩《模擬人生》,而正是他的兒子啟發了他開發一款屬於自己的生活模擬遊戲。「我兒子問我,有沒有類似《模擬人生》的其他遊戲,」Hyungjun Kim回憶道,「當時我意識到,世界上幾乎沒有其他類似的生活模擬遊戲,於是我決定自己動手,開始開發這款遊戲。」

《inZOI》作為一款全新生活模擬類遊戲,旨在為玩家提供一個沒有競爭壓力、專注於創造和家庭生活的虛擬世界。Hyungjun Kim希望通過這款遊戲,為生活模擬類遊戲注入新的活力,並為全球玩家帶來全新的體驗。

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