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Take-Two老闆:電影行業很難做 不急著加入

2023年08月09日 首頁 » 遊戲速遞

此前有一段時間所有的遊戲改編影視都註定會失敗,失敗的原因各種各樣。但最近這一情況發生了改變,《音速小子》電影、《超級瑪利歐兄弟電影版》以及《最後生還者》HBO劇集都頗受好評,且在商業上獲得了成功。

Take-Two老闆:電影行業很難做 不急著加入


Take-Two CEO Strauss Zelnick實際上在上世紀 90 年代擔任過 20 世紀福克斯製片公司的 CEO。在今天的季度投資者電話會議上,這位高管表示即便公司擁有大量充滿改變影視作品的 IP,他依然認為電影和劇集項目擁有的「相對較小的商業機遇」來說風險太高。

Zelnick 表示,《超級瑪利歐兄弟電影版》和《最後生還者》巨大成功見解凸顯了一個事實,即「有很多很多失敗,導致了巨大的競技損失。」目前 Take-Two 有兩部基於遊戲的影視項目正在製作中,《邊緣禁地》和《生化奇兵》,Zelnick表示未來可能會出現更多這樣的項目,但同事公司會繼續採取「非常有選擇性的許可方式」,並且只會「在有創意需求和商業機遇的情況下」才會開啟新項目。

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除了上述一些作品外,實際上還有像是《英雄聯盟:奧術》、《電馭叛客:邊緣行者》這樣成功的非真人改編成功作品。最近的遊戲改變作品之所以獲得能夠獲得成功,Zelnick將其歸因於「出色的源材料」以及「對非交互式螢幕的出色適應性」。

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該公司有過電影上的失敗教訓:2008年上影的《馬克思·佩恩》。這是在 Zelnick 上任 CEO 一年之後。電影反響不佳,爛番茄評分僅為 16%,票房並沒有損失慘重,但也沒有巨大的商業成功,且也沒有為遊戲系列的聲譽提高做出貢獻。

公司於兩年前拍攝完成的《邊緣禁地》真人電影至今沒有上映,而距離上映還有整整一年時間,聯合編劇 Craig Mazin 最近從項目中移除了自己的名字。人們對於該項目不是非常有信心,這可能也是 Zelnick 對投入影視項目持保守態度的原因。

(《邊緣禁地》發行商 2K 為 Take-Two 旗下兩大子公司之一,開發商 Gearbox 雖然現在隸屬於 Embracer Group,但遊戲依然為 2K 發行)

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Zelnick 說道:「這是一個非常難做的業務,我們不會根據其他人在娛樂業務另一個領域的運營狀況來押注自家公司的未來和 IP 的價值。所以我們在這方面一定繼續會慎重斟酌。」

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