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畫質拉胯的《非生物因素》,憑什麼能在Steam熱賣?

2024年06月03日 首頁 » 遊戲速遞

5月已經過去了,今天就來回顧一下,上個月的黑馬遊戲--《非生物因素》。

畫質拉胯的《非生物因素》,憑什麼能在Steam熱賣?

作為一款搶先體驗版的多人聯機遊戲,《非生物因素》自發售以來,便吸引了大量玩家遊玩。短短一個月內,就取得了Steam「好評如潮」的評價,7507篇玩家評測中96%的好評,被玩家普遍認為是繼《致命公司》後的又一「恐怖遊戲黑馬」!

畫質拉胯的《非生物因素》,憑什麼能在Steam熱賣?

本作的畫質第一眼看上去,的確很粗糙,也勸退了一些喜歡精緻畫風的玩家,但當玩家深入體驗完後,都會被它那超高的遊戲性「圈粉」。

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遊戲的背景設定在一個研究超自然現象和生物的實驗室里,因為一次災難性的收容失敗,導致實驗室的大量超自然生物向外逃逸,而玩家作為一位優秀的科學家,需要時刻注意這些生物的襲擊,並在這個實驗室中生存下去。

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遊戲中玩家可以選擇和好友聯機(1-6名),在這個充滿超自然生物的大樓里,通過撿垃圾,拆解道具、收集零件,然後手搓各種武器裝備、工具陷阱,捕捉逃逸的生物,打造屬於自己的基地。

畫質拉胯的《非生物因素》,憑什麼能在Steam熱賣?

本作結合了scp 半條命 七日殺等元素,是一款獨特而富有創意的遊戲,它既包含了scp獨特的恐怖元素,也融合了《七日殺》的荒誕風格。

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和市面上大部分生存類遊戲玩法相似,最大的優點就是在大量借(feng)鑒(he)其他流行元素的同時,形成了自己的風格,保持了較高的趣味性。而這也是本作能在眾多遊戲中脫穎而出的原因之一。

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即使遊戲的畫面比較復古粗糙,但它的遊戲性和氣質卻能很好的彌補這一缺點。遊戲主要還是以探索與收集為主,玩家可以在多個區域進行探索,一邊拆拆拆、撿垃圾,一邊製作裝備來抵禦敵人的攻擊。

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此外,遊戲的地圖和生態設計也相當出色,箱庭式地圖對於喜歡探索的玩家來說,有著極強的吸引力。而且,遊戲中還有傳送門設定,門後世界更是「風格迥異」。

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在生態方面,遊戲主角有飢餓、乾渴和疲憊等多種狀態,甚至還需要如廁。這些細節的設計讓遊戲更加真實,也讓玩家更有沉浸感。

整體來看,本作算得上是近年來「最好玩的生存建造類遊戲之一」。可惜還處於EA階段,體量並不算大,內容也有限。

畫質拉胯的《非生物因素》,憑什麼能在Steam熱賣?

從遊戲的玩法來看,本作更適合那些喜歡生存建造類遊戲的玩家。儘管遊戲的題材很新穎,但是遊戲的很多方面都過於傳統,遊戲中不管是RPG要素,還是生存建造要素,都沒有為遊戲帶來足以引起質變的連鎖反應。

畫質拉胯的《非生物因素》,憑什麼能在Steam熱賣?

當然,這款遊戲的優點也很明顯,除了「遊戲借鑑的一些要素融合紮實」外,遊戲還擁有可重複遊玩內容,且支持聯機,都很大提升了遊戲的可玩性。

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總之,本作雖然也有諸多不足之處,但仍是一款值得一試的多人聯機「生存建造類遊戲」!

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