遊戲行業巨頭 Embracer Group 近日正式對外宣布了一項重大戰略調整:公司計劃整體拆分為兩家獨立的上市公司。
其中,一家全新成立的衍生分拆公司將全面接管集團旗下體量最大、最核心的遊戲IP資產,這其中就包括享譽全球的《古墓奇兵》。

根據官方公布的規劃,這家名為Fellowship Entertainment的新公司預計將於2027年正式建立。
它將是一家以「IP驅動」為核心的娛樂企業,圍繞遊戲的開發、發行以及授權業務,執行單一且集中的集中式商業計劃。
分家後,Fellowship將正式接管《魔戒/魔戒》的IP代理權,以及《古墓奇兵》《暗黑血統》《死亡之島》《天國降臨:救贖》《地鐵》和《遺蹟》等一系列知名遊戲系列。
隨之劃歸到Fellowship旗下的開發工作室陣營同樣堪稱豪華,包括:4A Games、Crystal Dynamics、Dambuster Studios、Dark Horse Media、Eidos-Montréal、Fishlabs、Flying Wild Hog Studios、Gunfire Games、Middle-earth Enterprises、Redoctane Games 以及 Warhorse Studios。


在重組完成之後,原有的Embracer Group則將轉型為一個高度去中心化的組織,並在其各個業務板塊中執行完全不同的獨特策略。Embracer將繼續監督和運營包括《毀滅全人類!》《賞金奇兵》《救世英豪》《殺戮空間》《阿瑪拉王國》《MX vs. ATV》《Reanimal》《Ride》《Screamer》《泰坦之旅》和《撞車嘉年華》在內的自有IP,以及《風火輪:爆發》和《海綿寶寶》等第三方授權業務。
繼續留在 Embracer 體系內的子公司與品牌包括:Aspyr、Beamdog、CrazyLabs、Deca、Demiurge、DPI Merchandising、Limited Run Games、Milestone、Plaion Partners、Plaion Pictures、Tripwire、Vertigo Games,以及包含多達 35 家工作室及子公司的 THQ Nordic。

官方公告指出,此次分拆將賦予Embracer更多的靈活性去開展未來的併購與擴張,而新成立的 Fellowship 則將心無旁騖地專注於其旗下的工作室運營與遊戲發行工作。
人事變動方面,Embracer Group現任的CEO Phil Rogers、COOLee Guinchard 以及CFO Müge Bouillon 將在分拆後集體過渡,正式出任 Fellowship Entertainment 的 CEO、COO 和 CFO。
目前,Embracer Group 已經啟動了針對自身全新 CEO 與 CFO 職位的招聘流程。






