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《海賊王:時光旅詩》評測 7 分:一次名副其實的航海冒險

2023年01月19日 首頁 » 其他

在想起《海賊王》那動作指向明確的世界觀時,《勇者鬥惡龍》式的經典回合制 RPG 並不是我腦海里跟這個 IP 最契合的玩法,但就《海賊王:時光旅詩》的實際表現看來,這種玩法與《海賊王》相當合拍。

在遊戲中,草帽海賊團組成了一支出彩的 RPG 主角團,尾田榮一郎獨一無二的畫風與這個充滿奇趣生物的世界相得益彰,而在原作漫畫及動漫中就已很誇張的戰鬥風格加持下,我在遊戲裡體驗到了大量迄今為止我在回合制 RPG 遊戲裡看過的最酷(也是最有趣的)的特殊攻擊招數。

雖說戰鬥過程如果能帶來更多挑戰的話,遊戲將會有更出彩的表現,另外,要是能少點重複回到已經探索區域的流程,整個遊戲體驗也會變得更好,但儘管如此,《海賊王:時光旅詩》依舊是一款讓人超級滿意並且不那麼數值向的 JRPG 遊戲。

故事從路飛一行受困於神秘島嶼瓦弗洛德上開始說起。到了島嶼上後,他們沒過多久就遇到了兩名遊戲原創角色:莉姆與艾狄歐。自然而然地,他二人對海盜並不信任。正因為這種不信任,所以在初次見面時,他們就抽取了草帽一夥的力量變成「魂晶」散落到各處,這個劇情也解釋了為什麼路飛一行人不能在遊戲的戰鬥中輕鬆碾壓敵人。(雖然到了後期他們還是可以碾壓)

接下來遊戲展開了一個雙線敘事的宏大故事:在瓦弗洛德上,草帽一夥要幫助莉姆與艾狄歐擊敗海島四周造成了巨大風暴的元素巨像(不知道如果放著不管最壞的結果是什麼),而另外一條故事線則發生在「記憶世界」當中,在這個由莉姆的特殊能力創造出的世界裡,草帽一夥需要重新經歷與造訪一些他們曾遇到的事件和去過的地方。

 

《海賊王:時光旅詩》評測 7 分:一次名副其實的航海冒險

 

雖然劇情的曲折和翻轉還遠達不到能讓人驚訝的程度,不過我很喜歡遊戲裡雙線進行的故事。尤其要說一下新角色莉姆,她是一個非常出彩的新角色,我很喜歡她身上那段先是對草帽一夥極度的警惕與冷漠,而後感興趣並偶爾驚訝於他們每人的怪癖,再到最後完全接納草帽一行並將他們視為朋友的劇情。

需要提醒的是,《海賊王:時光旅詩》是一款針對海賊王的老粉絲們推出的於遊戲,遊戲的劇情發生在原作德雷斯羅薩篇(大約在動漫的 750 話)之後,並且不乏對劇集中一些大秘密的深度挖掘。

 

《海賊王:時光旅詩》評測 7 分:一次名副其實的航海冒險

 

因為這個原因,所以很難將這款遊戲推薦給那些剛接觸《海賊王》系列的人,但對那種投入了大量精力,熟知這個系列的世界與角色的人來說,你可以在記憶世界的篇章中體會到極大的驚喜。這些如同「If 線」般的章節讓草帽一夥可以用截然不同的方式來重新經歷《海賊王》系列中的關鍵劇情。

此外,就算像是前進·梅利號停泊在阿拉巴斯坦這樣的小橋段,也都可以讓像我這樣的老粉絲們激動萬分。在忠於原作的劇本、出色的演繹、以及完全依照《海賊王》原作獨特風格進行 3D 復刻的夢幻畫風加持下,遊戲裡由系列裡經典時刻構成的核心劇情被演繹得活靈活現。

草帽一夥的戰鬥

《海賊王:時光旅詩》的戰鬥相當簡單,但這種簡單帶來的效果有好有壞。遊戲傳統回合制戰鬥設計的底層邏輯其實是「剪刀、石頭、布」的原理,無論是主角團、敵人還是 boss,所有人的攻擊都是分為力量、技能、速度三種屬性。

 

《海賊王:時光旅詩》評測 7 分:一次名副其實的航海冒險

 

力量克制速度、技能克制力量、速度克制技能。遊戲這套系統的亮點在於沒有傳統回合制遊戲中的攻擊順序,玩家可以選擇主角團里的任意一名成員來當戰鬥的發起者。哪怕你想要使用的角色當時並不在四名場上角色陣容里,你也可以隨意將他們切換上場,並且不需要等待一個回合。

玩家還可以看到下一回合里要行動的敵人是誰,並可以利用這一點來規劃戰術。等到玩家場上四名角色都行動完成後,這一回合就會結束,遊戲將進入下一回合。

戰鬥的複雜之處在於戰場上存在有多個戰鬥區域,而要想讓角色移動到其他戰鬥區域就得先擊敗該角色所處區域裡所有敵人才行。所以理論上來說,玩家在決定要讓哪名角色首先攻擊這點上會需要進行些策略上的考量。

 

《海賊王:時光旅詩》評測 7 分:一次名副其實的航海冒險

 

比如說,某個戰鬥區域中有一群敵人的弱點是技能屬性的攻擊,但我陣中技能屬性最強的角色佐羅卻在自己的區域裡對上了弱點是速度的敵人。這種情況下,我可以讓我的速度型角色撒謊布先行動,讓他用遠程攻擊對佐羅區域的目標發起攻擊,以此來讓佐羅得以自由行動,然後佐羅就可以用他能一次擊中多個敵人的攻擊來清理另一個區域裡的敵人。

這是遊戲裡策略發揮作用的一個例子。但問題在於,《海賊王:時光旅詩》里 95% 的戰鬥都太過於簡單,以至於少有需要思考戰術的時候,並且這款遊戲還沒有難度可選。事實上,我從來沒在遊戲裡吃過苦頭過,哪怕是在我略過了很多本可以讓我升更多級的敵人後,我在約 40 小時的通關流程里也依舊在大多數時候都覺得自己碾壓了敵人。

 

《海賊王:時光旅詩》評測 7 分:一次名副其實的航海冒險

 

之所以會這樣,有很大一部分原因在於遊戲的「突發事件」系統,這個系統會在你遭遇某些敵人時給你隨機派發一個額外的目標,這些額外目標基本上都很簡單,大體都是像讓玩家在小隊裡某個成員被幹掉之前先打敗某個敵人之類,但完成這些目標給予的獎勵卻是天文數字,有時甚至能讓你從這場戰鬥中獲得超三倍的經驗值。我曾在幹掉一群老鼠後獲得了比打敗章節末尾大 boss 更多的經驗值,這顯然很不合理。

遊戲進入終盤階段後,戰鬥難度會有顯著的提升。但就算是這樣,我也沒覺得遊戲變得更有挑戰性或是有發現哪場戰鬥格外有趣。不過這個變化倒是迫使我對角色的裝備投入了更多關注,而裝備系統本身倒是挺有趣的。

 

《海賊王:時光旅詩》評測 7 分:一次名副其實的航海冒險

 

遊戲的裝備不是武器和護甲,而是不同大小與形狀的飾品,對於飾品,玩家必須把它們拼湊搭配,然後放進角色會不斷擴大的飾品槽中。這個系統非常靈活,玩家可以為每個角色都拼湊不同的搭配,並能在想要轉換自己主力角色或使用不同屬性時快速切換其他方案。

你甚至可以通過給奈美裝配攻擊型裝備來讓她成為巨量傷害製造者,由於在很長一段時間裡她都是團隊裡唯一能在任何區域攻擊到場上所有人的角色,所以這麼做其實相當好用。到遊戲後期,玩家還會獲得融合裝備並給它們附魔最多四種效果的能力,有了這個後主角團將變得徹底勢不可擋。

 

《海賊王:時光旅詩》評測 7 分:一次名副其實的航海冒險

 

雖然缺乏挑戰性,但我仍然很享受《海賊王:時光旅詩》中的戰鬥,這主要是因為角色的特殊技能看著十分有趣。撒謊布荒謬的「末日橡皮筋」招式、佐羅一舉一動間滿溢的痞子氣息、路飛在 3 擋和 4 擋形態時的各種毀滅性招式,遊戲裡幾乎收錄了草帽一夥所有的標誌性招式,並切實抓住了這些招式在觀感、效果還有其中喜劇元素上精髓。對於開發團隊在遊戲中還原的各種原作標誌性元素,其中的細節處非常值得大家關注。

記憶世界

在記憶世界的故事裡,玩家將造訪《海賊王》系列中的四個重要地點,開發商 ILCA 用他們驚艷的技藝讓每個地點都仿佛真實場景一般。

阿拉巴斯坦王國十分宏偉,裡面有拿哈那與阿爾巴那兩座繁華的城鎮供玩家探索,並有一塊巨大的沙漠坐落於兩座城鎮之間。七水之都像是寒冷版的威尼斯,裡面許多主街都伴有流淌而過的河流。

而德雷斯羅薩王國只有在由鳥籠計劃引發的瘋狂消退後才能探索,當你走在這個才被蹂躪過的王國的街道上時,會感到讓人不寒而慄的悲痛與撲面而來的失落。

 

《海賊王:時光旅詩》評測 7 分:一次名副其實的航海冒險

 

這四個地點裡,唯一消耗了玩家好感的是記憶世界中剛到阿拉巴斯坦的那個地方。在這裡,主線劇情為了增多流程讓玩家反反覆覆在幾個早已去過的地方折返,會派給玩家一堆差事和任務,還要強迫你去探索那些無聊的洞穴。

這裡在真正進入到重現經典劇情前會有很長一段慢熱過程,同時由於在玩家升級過後其實並不能獲得新的技能或能力,所以這地方的內容重複感也尤其嚴重。玩家只有在章節結束後才能一次解鎖大量的能力,這種設計讓遊戲進程給人一種首尾失衡的感覺。由此在這異常長的一章中,直至你打完章節前,你會需要與類型基本一樣的敵人以相同的方式戰鬥上好幾個小時。

 

《海賊王:時光旅詩》評測 7 分:一次名副其實的航海冒險

 

而這對我來說尤其讓人感到沮喪,因為阿拉巴斯坦篇是我在《海賊王》中最喜歡的篇章之一。不過幸運的是,遊戲其他部分在推進主線並保持劇情連貫上做得更好,同時這些地方也將不太重要的任務給弄成了可選的支線,這些支線儘管數目繁多,但其中真正吸引人或回報豐厚的卻寥寥無幾。

只有在阿拉巴斯坦南邊小島上的支線是個例外,這些任務起碼給了玩家一個華麗的團體特殊技作為獎勵,這個招式可以讓團隊中三名角色一起發動一次超強的攻擊。

 

《海賊王:時光旅詩》評測 7 分:一次名副其實的航海冒險

 

除了記憶世界外,遊戲中還有一些解謎向的地牢,在這些地方通常需要用每個角色的特性來進行解謎。路飛可以利用抓握點來跨越溝壑,他也能抓取一定距離外的道具,撒謊布可以用彈弓擊下道具或是在遠處激活開關,佐羅能斬開鐵門,喬巴可以穿過狹小通道去到那些隱藏區域。

雖然這些人物特性能力並沒有真正讓遊戲的解謎和探索體驗有顯著提升,但它們的存在確實明顯讓遊戲能在地牢的設計上更多變,為遊戲在偏僻的小路上多增了些隱藏的收集品,並讓玩家除一路打怪幾小時外多了些事情可做。

總結

哪怕大部分戰鬥閉著眼睛都能打過,但在《海賊王》的劇情、世界觀、藝術風格以及角色的極大加持下,《海賊王:時光旅詩》玩起來充滿了樂趣。但這款遊戲真的需要可選的難度,要是還能給戰鬥多賦一些緊張感的話玩起來也會更加有趣。另外,遊戲中許多任務存在過多回到已探索地點的問題。不過儘管有種種毛病,但《海賊王:時光旅詩》抓住了最重要的幾個東西:《海賊王》系列的核心、幽默、以及精髓。

優點

高品質的劇情故事與角色塑造

優秀的過場動畫

充分展現回合制 RPG 機制的美感

缺點

戰鬥過於簡單

支線任務過於無趣

 


 

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