前PlayStation總裁吉田修平近日在接受採訪時表示,Shift Up工作室推出的《劍星》不僅本身獲得成功,更顯著提升了韓國遊戲開發者的行業信心。該作自去年發售以來已售出超300萬份,成為韓國3A遊戲產業首個重大突破作品之一。

吉田回憶在2019至2020年間造訪Shift Up時的情景:"聽聞韓國正在開發出色的主機遊戲,我親自前往考察。令人驚訝的是,這個新項目在3D建模、寫實風格、圖形表現與動作設計各方面都展現卓越品質。"他特別讚賞團隊通過物理模型轉換數字角色的技術,並透露其同事當場表態"必須讓這款遊戲登陸PlayStation平台"。

這位資深業界人士強調:"《劍星》的意義遠超單部作品的成功。如果此類遊戲獲得市場認可,將激勵更多韓國開發者追求雄心壯志。"他指出韓國G-Star遊戲展與當地創作者日益增長的信心,"都受益於《劍星》帶來的影響力"。

不過業界分析認為,同為韓國作品的《P的謊言》同樣對產業信心的重塑功不可沒。當前韓國正迎來3A遊戲開發浪潮,《紅色沙漠》與《第一狂戰士:卡贊》等備受期待的作品相繼湧現,印證著這股自信的持續蔓延。






