去年3月曾報道,微軟開發人員mbucchia為了優化《微軟模擬飛行VR》的畫質,在免費開源軟體OpenXR Toolkit中加入對眼球追蹤和注視點渲染的支持,併兼容Varjo Aero等符合OpenXR眼球追蹤標準的PC VR頭顯。今天,mbucchia宣布OpenXR Toolkit也將為支持眼球追蹤的VR一體機,提供PC VR串流模式下的眼球追蹤和和注視點渲染功能,其中當前支持的機型包括Quest Pro和Oculus後續支持眼球追蹤機型,後續還將支持Pimax Crystal。注意:PICO支持眼球追蹤的設備暫不支持。
據了解,OpenXR Toolkit由mbucchia開發,它可以為基於OpenXR標準的PC VR應用帶來本身不支持的新功能,比如低解析度圖像AI放大、手勢追蹤、靜態和動態注視點渲染等等。現階段,該API僅支持部分VR應用,比如《微軟模擬飛行》、《iRacing》、《Bonelab》、《Contractors》、《Hubris》等等。此外,你也可以通過OpenComposite將SteamVR遊戲轉化為OpenXR,來運行OpenXR Toolkit。甚至還可以通過praydog的Unreal引擎VR插件,來支持PC遊戲的VR Mod。
我們知道,Quest Pro是一體機,它可以通過Link/Air Link/Air Bridge(路由器)模式連接電腦,運行PC VR應用。同時,該頭顯配備了眼球追蹤和動態注視點渲染功能,通過結合OpenXR Toolkit,它也可以在PC VR遊戲中使用這些功能,從而優化VR圖形性能。不過,OpenXR Toolkit目前不支持通過《Virtual Desktop》串流PC桌面的模式。