不少玩家都認為《星際爭霸2》是最好的即時戰略遊戲之一 ,而前《星際爭霸2》多人遊戲負責人「大維京(David Kim)」並不希望玩家認為本作無法被超越。
在暴雪製作了一款RTS原型但最終將其取消後,Kim選擇離開並加入了Uncapped Games,作為遊戲總監主導開發了快節奏RTS新作《星戰王牌(Battle Aces)》。
此前Kim也解釋過他開發新作的初衷,那就是證明該類型遊戲仍然可以不斷被改進:「對我來說,這是非常個人化的事情,因為(RTS)一直是我最喜歡的遊戲類型,我無法接受玩家甚至是開發者,都認為『RTS的巔峰是《星際爭霸2》,沒有什麼能比《星際2》更好』。」
《星戰王牌》於夏日遊戲節上首次亮相,當時它被宣傳為「適合所有人的RTS遊戲」,新玩家可以輕易上手,經驗豐富的老手也可以從中獲得樂趣。
Beta測試申請地址:《星戰王牌》
而Kim在近日接受外媒「PC Gamer」採訪時重申了這一點。他指出,在暴雪於2013年開發《星際爭霸2》的「蟲群之心」擴展包時,他開始思考為什麼「我們必須繼續對RTS玩家施加如此大的壓力,讓他們必須掌握這些基本的執行元素,然後才能體驗到核心樂趣?」
《星戰王牌》已於6月底開啟過首次測試,目前正在開放全新Beta測試中。相比於上次測試,本輪測試增加了多個新單位,新增組隊對抗電腦的2vAI模式,以及類似於通行證的「戰爭之路」系統。