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《龍族教義2》總監:多年過去原作已不再是小眾經典

2024年03月20日 首頁 » 遊戲速遞

《龍族教義2》的總監伊津野英昭同時也是原作第一部遊戲的負責人。最近他在接受 VG247 採訪時表示,第一部《龍族教義》不應該再被稱為「小眾經典」了。

《龍族教義2》總監:多年過去原作已不再是小眾經典

他說道:「我想我們不需要再這麼稱呼它了。自第一款遊戲問世以來已經過去了很長一段時間,多年來我認為它已經售出很多份,並進入了很多玩家的心中。」

「現在我們正處於發布《龍族教義2》的前夕,我們終於可以說,這只是另一個神獸很多玩家喜愛的熱門、暢銷系列,而不是把它視為一款被小眾追捧的經典。」

《龍族教義2》總監:多年過去原作已不再是小眾經典

《龍族教義》最早於 2021 年登陸了 PS3 和 Xbox 360,之後被移植到 PS4、Xbox One 和 PC、Switch 等平台。截至 2023 年 9 月,這部經典 RPG 全球的銷量實際上已經超過 790 萬份,並且還擁有自己的網飛動畫劇集。

即便《龍族教義》與《尼爾:機械紀元》銷量相當,很多玩家依然將這款遊戲稱為「小眾」。這可能是因為它原本確實非常小眾,但擁有許多領先時代的功能,例如在戰鬥中向同伴 NPC 下指令,以及能夠攀登大型怪物進行部位攻擊的戰鬥方式。但是它並未在玩家社區獲得和《尼爾:機械紀元》一樣的大量話題性,但在口口相傳中它被奉為了 RPG 經典之一。

《龍族教義2》總監:多年過去原作已不再是小眾經典

許多粉絲多年來一直在期待遊戲推出第二部,但直到 12 年後續作才推出,可能也是它被稱為小眾的原因之一。

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