《Final Fantasy VII 重製版》三部曲的終章雖未正式公布,但已讓全球玩家翹首以盼。近日,三部曲總監濱口直樹在接受ComicBook採訪時,首次系統闡述了貫穿整個重製項目的核心理念,並透露了第三部的開發方向。

濱口直樹表示,三部曲的指導方針是「每一部作品都逐步擴展遊戲體驗的規模,而非重複相同的體驗」。《Final Fantasy VII 重製版》確立了以深入劇情和角色為核心的體驗;《重生》則進一步拓展至包含世界地圖的更廣闊舞台。他強調,這個系列絕非因為「重製」就簡單重複舊作玩法。

「我們這個項目一直在追問:每一部新作能將體驗的邊界往前推進多少?」濱口說道,「對於第三部,我們並非僅僅思考如何收尾,而是專注於如何將我們一直追求的全系列規模,最終實現為一個完整的體驗。這種思考已深深融入當前的開發過程中。」

他還特別提到,粉絲們高度關注的飛空艇(Highwind)將在第三部中登場。「我想大家也可以期待飛空艇的表現——我知道很多人都對它充滿好奇。」這一暗示立即引發了玩家社群的熱烈討論。

關於發售時間和具體細節,濱口直樹坦言目前無法透露太多。「我能說的是,開發工作正在按計劃、按時推進。我們相信這將是一部能夠自信地作為三部曲巔峰之作交付的作品。發布前的準備工作也在穩步進行,請再多等一會兒。」

值得注意的是,原版《Final Fantasy VII》將於2027年1月31日迎來30周年紀念。結合發行商今年和明年初相對寬鬆的遊戲檔期,外界普遍預測第三部將在PC和主機平台同步發售,並與這一紀念日以某種形式呼應。如果預測成真,那麼在今年夏天的「非E3」遊戲展季中,玩家有望首次一睹克勞德旅程終章的實機風采。







