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Meta Orion AR眼鏡早期設計揭秘:頸戴式計算單元到口袋設備轉變

2025年03月05日 首頁 » 熱門科技

Meta 公司去年展示了其 Orion AR 眼鏡原型機,標誌著緊湊型 AR 技術的研發取得了重要進展。近日,該公司進一步分享了 Orion 原型機的開發細節,特別是其將大量計算任務轉移至用戶口袋中「計算模塊」的創新設計。

Meta Orion AR眼鏡早期設計揭秘:頸戴式計算單元到口袋設備轉變


當前,XR 頭顯的體積龐大,主要因為需要內置強大的處理器、電池和散熱系統。隨著 Meta 等廠商致力於開發可全天佩戴的 AR 眼鏡,如何減小設備尺寸成為亟待解決的關鍵問題。為此,Meta 提出了「計算模塊」的概念,作為 AR 眼鏡的配套設備,將部分處理任務和電池移至口袋中的模塊,從而大幅減輕頭部的負擔。

在 Orion 原型機的設計中,Meta 採用了計算模塊方案。雖然 Magic Leap 等公司也曾嘗試過類似的設計,但 Orion 的獨特之處在於其模塊實現了完全無線化。最初,計算模塊被設計為頸部佩戴的有線設備(代號 Omega),但 Meta 團隊很快意識到無線化的重要性,並決定切斷線纜,開發出口袋式無線模塊。這一轉變不僅釋放了空間限制,還為用戶帶來了更加自由和靈活的交互體驗。

Meta Orion AR眼鏡早期設計揭秘:頸戴式計算單元到口袋設備轉變


Meta 在 Orion 原型機的設計中還探索了多種創新交互場景。例如,計算模塊可以作為全息內容的實體錨點,在模塊上方投射影片通話窗口等,這種設計不僅為用戶提供了直觀的內容移動方式,還鼓勵用戶取出模塊以優化散熱性能。此外,團隊還曾考慮將模塊作為控制器,利用內置攝像頭實現「inside-out」追蹤。雖然這一方案最終未被採用,但它為 Meta 在交互設計方面的探索提供了寶貴的經驗。

Meta 工業設計師 Emron Henry 表示:「我們正在定義一個尚未存在的產品類別。」在研發過程中,Meta 團隊不斷試錯,探索用戶期望如何與全息內容交互,以及何種交互方式既直觀又高效。他們考慮了 AR 控制器、手勢、眼動和肌電輸入等多種方案,並試圖找到最適合用戶的交互方式。

Meta Orion AR眼鏡早期設計揭秘:頸戴式計算單元到口袋設備轉變


儘管 Meta 表示 Orion 將最終導向消費級 AR 眼鏡,但目前其發布時間和定價仍不明確。這一原型機的意義更多在於驗證技術路徑,為未來 AR 設備的形態和交互方式奠定基礎。

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