《戰甲神兵》創意總監 Rebecca Ford 最近在接受 GamesRadar 採訪時透露,即將推出的新更新《星際戰甲1999》中,開發商 Digital Extremes 的團隊受到了去年大火的熱門遊戲《柏德之門3》巨大成功的啟發,並且它也是團隊最終決定在遊戲中添加浪漫系統的「臨門一腳」。
Rebecca 表示:她「一直想在《戰甲神兵》中添加某種類型的爛漫系統」,但「沒有合適的場景能夠將其加入」。雖然拉瑞安工作室並不是導致遊戲最終加入該系統的全部原因,但 Rebecca 承認《柏德3》的成功是她鼓起勇氣 11 年後終於在遊戲裡加入該系統的主要因素。
她說道:「我認為有兩件事真正給了我們向前推進的勇氣。當然《柏德之門》和它的浪漫系統的成功讓我們感到:『好吧,人們確實想要這種幻想』。毫無疑問,它確實有影響,但我應該說,我們確實之前就有添加它的想法……《柏德之門》無疑是臨門一腳,我對此表示感謝,它對我們來說是史上最棒的遊戲體驗之一。」
團隊在上個周末的 TennoCon 年度大會上展示了《星際戰甲1999》的實機,並宣布了今年冬季的發布日期。這將是原版遊戲基礎上添加的內容更新,是遊戲的前傳故事,包括了 90 年代的男孩樂隊、音樂以及摩托車飆車。這確實是一個與浪漫系統非常合適的設定。