從《龍族教義2》開始,日廠卡普空的大型遊戲也正式邁入了「70美元時代」。由於開發成本上升,開發商需要保持盈利才能繼續製作高質量的遊戲,因此遊戲漲價是大勢所趨。但這也確實引發了消費者的不滿。
最近,在卡普空的財務業績問答會議上,公司表示希望在五年內使新發行遊戲的 「單位銷售量和利潤最大化」。
卡普空解釋稱:「大約5年後,價格通常會降至10美元,最後降至5美元。例如《魔物獵人世界》,這是系列中的熱門遊戲,在新作《魔物獵人》公開的同時,我們以9.99美元的實惠價格重新發售了《世界》,其銷量因此大幅增加。」
「此外據分析,我們的主要目標市場是15億遊戲機和PC遊戲玩家。目前,我們一直致力於擴大品牌知名度,重點關注新興國家。隨著時間的推移,我們預計這些國家的遊戲單位銷售額將增長。」