近日,和《影之刃零》製作人「Soulframe」梁其偉自20年前《雨血》就合作至今的音樂人、《影之刃零》音樂總監薄彩生在接受英國媒體METRO採訪時,談到了《黑神話:悟空》對國產單機遊戲的意義。
METRO先是拋出了一個觀點,表示:「顯然,在《黑神話:悟空》大獲成功之後,中國遊戲市場迎來了一個特殊的發展時期,至少在主機遊戲領域是這樣。你認為為什麼這種變化會在現在發生?」

隨後,薄彩生回復表示:「我想說,中國遊戲行業中大約99%的遊戲創作者和從業者,其實都喜歡3A單機遊戲,只是過去他們不得不開發手遊,因為當時的市場需求就是如此。無論是十年前還是五年前,手遊都是更賺錢的領域。而且當時很多玩家還沒有配置較高的個人電腦,手機更加普及,價格也更容易讓人接受。」

但是,《黑神話:悟空》的出現在一定程度上改變了這一現狀,薄彩生繼續補充道:「但在《黑神話:悟空》發售之後,很多玩家為了體驗這款遊戲,購買了新的電腦、PC或者PS5。」
「於是,現在市場上出現了新一代PC和PS5玩家,他們已經做好了體驗單機遊戲的準備。就好像一夜之間,這些玩家突然憑空出現了一樣。實際上,他們過去只是因為手機更加方便、容易接觸,所以一直在手機上玩遊戲。」

而這一情況也對中國遊戲開發者們的觀念產生了影響,薄彩生表示:「我認為,很多人都意識到了這一點。既然我們大家本來就是單機遊戲愛好者,為什麼不乾脆開發單機遊戲呢?我個人認為,事情就是這麼簡單。我們一直都想製作單機遊戲,而我認為,現在的市場需要的是製作更加精良、更加注重故事和敘事的作品。」






