前PlayStation America首席執行官肖恩·萊登表示,訂閱模式無法支撐耗資數億美元的AAA遊戲開發。
肖恩·萊登說:"我認為訂閱對於讓人們去體驗遊戲來講是有趣的。但對我來說,那是AA遊戲或A級遊戲的領域。如果你涉足AAA遊戲,如果你涉足數億美元的遊戲,你無法通過訂閱服務收回成本。在盒子裡沒有足夠的硬幣能夠累積到2億美元。」
肖恩·萊登繼續說道:「對平台本身來說,無論是Game Pass還是PS Plus,平台都可以賺錢,可以自給自足……但我說的是製作遊戲的開發者,是他們製作並推出了這款遊戲。」