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微軟宣布大規模裁員,COD工作室遭到重錘,玩家:真是喜大普奔了

2024年01月29日 首頁 » 熱門科技

時間才過去沒幾個月,想當初微軟斥巨資收購動視暴雪的場景還歷歷在目,就在昨天微軟宣布了將裁掉1900 的員工(主要,是遊戲方面),這其中主要以動視暴雪的員工為主。明眼人一看就知道這是微軟開始整頓動暴了,對於玩家們來說其實最能理解了,2W多人的公司做出來的遊戲也不是很好玩有沒有?甚至還比不上小工作室出品的最近爆火的縫合怪,是該反思和整頓了。

微軟宣布大規模裁員,COD工作室遭到重錘,玩家:真是喜大普奔了

其實這次裁員不光是普通員工有影響,動視暴雪的總裁Mike Ybarra和首席設計官Allen Adham也將離開公司,公司之前宣布的一款生存遊戲項目也被砍掉了,當然總裁和首席的離職有沒有其他原因我們不得而知,那麼對於玩家們最關心的遊戲有哪些影響呢?

微軟宣布大規模裁員,COD工作室遭到重錘,玩家:真是喜大普奔了

動視暴雪旗下比較有名的遊戲有《魔獸世界》系列、《決勝時刻》系列、《星際爭霸》系列和《暗黑破壞神》系列等,根據消息爆料,《COD》的相關工作室IW、T組、大錘等均被波及,U1S1《COD》系列確實需要做出革新,最近幾年推出的年貨水準實在是無法讓玩家滿意,尤其是COD20做出這幅鬼樣子成本還能花了三億刀,投入和產出差的太多了。

微軟宣布大規模裁員,COD工作室遭到重錘,玩家:真是喜大普奔了

來看看網友們都是如何評價的吧:

玩家A:真是喜大普奔了

玩家B:動暴兩萬人感覺可以踢掉一大半,都不知道平時在幹什麼,產能低的可憐

玩家C:看看23年XBOX表現,估計微軟把裁員名額大頭都給遊戲相關部門了

玩家D:大快人心,現在必須輕裝上陣

玩家E:守望pve策劃連角色英文名都能交錯幾次,早該把這些吃乾飯的整頓掉了

微軟宣布大規模裁員,COD工作室遭到重錘,玩家:真是喜大普奔了

話說回來,《COD》系列還是給過我們很多美好的回憶的,尤其是《決勝時刻4:現代戰爭》被廣大玩家認為是最經典的《決勝時刻》系列遊戲之一。這款遊戲的角色成長、各種多樣化的訂製選項、特技等要素成為了之後幾乎所有射擊遊戲競相模仿的典範。單人戰役方面,其動作大片式的橋段、足以改編電影的藝術價值、以及精雕細琢的關卡設計向業界證明了FPS還有很多被人忽略了的拓展空間。

微軟宣布大規模裁員,COD工作室遭到重錘,玩家:真是喜大普奔了

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