《決勝時刻:現代戰爭4》於8月22日開啟了搶先體驗BETA測試,這是第一輪測試,主要面向預購玩家,8月26日結束。雖然動視尚未公布具體數據,但我們可以查看其在Steam平台上的表現,並將其與其他近期《決勝時刻》系列Beta測試,以及競爭對手系列的Beta測試進行比較。
目前測試主要面向預購遊戲的玩家,不過也可以通過內容創作者、社交媒體贈送活動或其他渠道獲得免費測試碼。這一點值得注意,因為這實際上限制了測試的覆蓋範圍,也意味著下周末公開測試階段開始時,參與人數可能會更多。

在Steam平台上,《決勝時刻:現代戰爭4》B測第一輪最高同時在線玩家人數達到了11萬5145人。首日(上周六)同時在線人數開局強勁,之後逐日下降。值得注意的是,《決勝時刻:現代戰爭4》測試版在Steam平台上擁有獨立的頁面,並非隸屬於《決勝時刻》APP。
《決勝時刻:現代戰爭4》BETA測試在Steam上當前在線只有3萬人,24小時峰值4.6萬人,這意味著自開測以來,《現代戰爭4》已經「流失」了超過七成玩家。

完整版遊戲可能仍然存在於該APP應用程式下,這將使追蹤其表現變得更加困難,因為《決勝時刻》應用程式還包含免費遊玩的《戰區》以及過去幾年的幾款遊戲。
對比而言,《現代戰爭2》測試版在2022年創下了16萬8330名玩家同時在線的紀錄。隨著下一輪《現代戰爭4》測試版加入戰區模式試玩、新模式和新地圖,我們或許能夠看到這一紀錄被追平甚至打破。
不過《現代戰爭4》肯定比去年的《決勝時刻:黑色行動7》測試版要好得多,後者當時Steam上的最高同時在線玩家人數只有10萬人。
一年前,動視暴雪曾表示《決勝時刻:黑色行動6》的測試版是該系列歷史上規模最大的一次,但並未透露具體數字。
然而,和《戰地風雲6》相比,《決勝時刻》的數據就很難看了。 《戰地風雲6》的公開測試版在Steam上創下52.1萬的驚人峰值表現。
需要注意的是,Steam數據只能反映部分情況。雖然其數據與其他平台基本一致,但主機平台的數據可能更好。事實上,即使在PC端,也有部分玩家使用戰網版本或微軟商城版本。
自BETA測試版上線以來,IW一直在進行更新,分別在周六和周日發布了一個大型補丁。這些補丁新增了一張地圖、一種遊戲模式和一個新的遊戲列表。此外,他們還對測試版中表現最佳的兩款武器進行了平衡性調整,並修改了其中一張地圖的視野範圍。






