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星鳴特攻失敗後 PS仍發展服務型遊戲!強調卓越體驗

2024年12月31日 首頁 » 遊戲速遞

PlayStation 今年的表現可謂是跌宕起伏。年初,《劍星》、《浪人崛起》和《Final Fantasy VII:重生》等第三方大作以及現象級爆款《絕地戰兵2》的巨大成功,有力地支撐 PS5的市場表現。

《絕地戰兵2》更是成為了今年最成功的在線服務型遊戲之一。然而,《星鳴特攻》的出現打破了這一良好勢頭。

星鳴特攻失敗後 PS仍發展服務型遊戲!強調卓越體驗

《星鳴特攻》不僅未能取得成功,而且遭遇了徹底的失敗,發售不到一個月就從商店下架。這款遊戲的巨額投入以及由此導致的Firewalk工作室的關閉,本應讓PlayStation在在線服務型遊戲的開發上有所反思,以避免再次遭遇如此慘重的失敗。但事實似乎並非如此。

在接受Famitsu採訪時,PlayStation 聯合CEO Herman Hulst再次強調,PlayStation在可預見的未來仍將專注於在線服務型遊戲的開發。Hulst在採訪中表示,人們仍然渴望「出色的娛樂體驗」,但也承認如今的市場競爭更加激烈。

星鳴特攻失敗後 PS仍發展服務型遊戲!強調卓越體驗

Hulst說:「始終不變的是人們對卓越娛樂體驗的渴望,對遊戲的關注度也在持續增長。然而,這也加劇了競爭,像業內許多公司一樣,我們不得不對業務進行調整,以鞏固更可持續的運營基礎。」

Hulst接著表示,PlayStation將「繼續專注於開發在線服務型遊戲,以及玩家們渴望的劇情驅動型單人遊戲」,這表明PlayStation目前的行動計劃基本沒有改變。

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